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AzanaBand, ¿y qué tan plausible es la tecnología de ficción en la ciencia ficción?

AzanaBand es sólo un ejemplo de tecnología en la ciencia ficción ficticia. ¿Pero hasta qué punto es plausible?

Si hay algo acerca de la ciencia ficción que podemos decir que encarna su atractivo, es que todos queremos saber la respuesta a una pregunta breve y sencilla: ¿Y si…?

¿Qué pasaría si pudiéramos viajar instantáneamente a cualquier lugar del planeta? ¿Y si pudiéramos controlar nuestras emociones con sólo pulsar un botón? ¿Qué pasaría si robots alienígenas del tamaño de edificios se golpearan unos a otros al final de nuestro jardín? ¿Cómo cambiaría nuestras nociones de nosotros mismos, por no hablar del mundo en general?

No tenemos respuestas a estas preguntas. Pero sí nos preguntamos qué tan cerca estamos de conseguirlos. Es por eso que hemos analizado algunos de los ejemplos de tecnología más famosos, populares e interesantes de la ciencia ficción y hemos tratado de descubrir qué tan cerca estamos de conseguir algo real.

Después de todo, Arthur C. Clarke imaginó los satélites de comunicaciones en una novela, ahora la sociedad no podría funcionar sin ellos. Y esperamos unos 35 años para que los teléfonos plegables se volvieran viables después de que Star Trek los retratara por primera vez, sólo para descubrir que quedaron obsoletos unos meses después. ¿Qué más podría haber en las cartas?

Transportador (Star Trek)

Piénselo por un minuto y podrá imaginar que el transportador de Star Trek, si se inventara, revolucionaría inmediatamente la sociedad. Además de prácticamente eliminar el coste medioambiental y monetario del transporte, prácticamente eliminaría las barreras entre países y nos convertiría a todos en vecinos. Potencialmente se convertiría en el invento más importante de toda la historia de la humanidad y casi con certeza en un trampolín en el camino hacia una Tierra utópica.

Por supuesto, si lo piensas un poco más, se convierte en una pesadilla existencialista al estilo PKD en la que mueres cada vez que visitas las tiendas, solo para ser reemplazado por un duplicado casi perfecto de ti mismo con tu cara y tus recuerdos. . Después de todo, puedes transportar partículas, pero ¿puedes transportar un alma? (Sí, de hecho, todas las especies de peces se pueden transportar de forma segura).

Si has leído hasta aquí, probablemente estés esperando que hable seriamente sobre cómo podría funcionar un transportador en la vida real, así que allá vamos: teletransportación cuántica. No es exactamente lo mismo que un transportador, porque literalmente “transportan” materia a través del espacio (aunque a través del subespacio, que es ficticio fuera de ciertas comunidades de intereses especiales). Mientras tanto, la teletransportación cuántica utiliza un estado llamado entrelazamiento que permite que una partícula adopte instantáneamente las propiedades de su compañera entrelazada mientras destruye el estado cuántico original. Como puedes ver, la versión de Star Trek es considerablemente más fácil de entender.

Lo importante es que la teletransportación cuántica funciona a grandes distancias y de forma inmediata, gracias a algo llamado “acción espeluznante”. Si pudieras intercambiar los estados cuánticos de un gran grupo de materia con otro, literalmente podrías teletransportarlo instantáneamente de un lugar a otro.

Desafortunadamente, en la vida real existen una serie de restricciones sobre cómo funcionaría esto, pero el principal obstáculo hasta ahora es que hasta ahora sólo hemos logrado teletransportar un fotón a unos cientos de millas. Los cuerpos humanos son miles de millones de veces más complicados que eso. No tardes en reservar los billetes de avión, ese es mi consejo.

TARDIS (Médico que)

Dejemos de lado la capacidad de viajar en el tiempo, que sólo se ha representado de manera realista (según la comprensión actual de la física) en la pantalla una vez, en la película independiente Primer de 2004, y pensemos en su lugar en la otra cualidad principal de la TARDIS: es más barata. en el interior. Lo siento, quiero decir más grande. Más grande por dentro.

Si eres un nerd lo suficientemente leído, quizás te preguntes si un teseracto, también llamado hipercubo, podría ser la solución a ese problema. Un hipercubo, además de ser el subtítulo de la película Cubo 2, es una versión cuatridimensional de un cubo, de la misma manera un cubo (o hipercuadrado) es una versión tridimensional de un cuadrado. Eso significa que el hipercubo (o hiperhipercuadrado) tiene una dimensión espacial adicional que nuestro universo no tiene.

Nosotros –al menos en cualquier sentido práctico– existimos en un lugar que tiene sólo tres dimensiones espaciales, más una dimensión temporal. Además de las tres dimensiones espaciales normales de largo, ancho y alto, un hipercubo también tiene una extra, que en ausencia de un nombre oficial llamaremos Megatron.

Para describir algo en un espacio tridimensional sólo es necesario explicar su largo, alto y ancho: 5 cm x 5 cm x 5 cm produciría un cubo 3D de 25 cm de volumen. Para describirlo en cuatro dimensiones, también necesitarías agregar un valor para Megatron. Entonces serían 5cm x 5cm x 5cm x 5cm. Por supuesto, si este cubo se cruzara con nuestro universo 3D, solo lo veríamos como un cubo normal de la misma manera que un cubo que se cruza con un universo 2D parecería un cuadrado. Pero si fuera una caja que pudieras abrir, entonces matemáticamente hablando podría contener tanto como cinco cubos normales debido a su espacio Megatronial adicional. Al menos sobre el papel, nos parecería “más grande por dentro”.

El truco aquí es que el hipercubo es una construcción puramente matemática y no tiene ninguna base aparente en la realidad. Aunque algunas versiones de la teoría de cuerdas postulan que vivimos en un universo con entre 10 y 26 dimensiones espaciales, todavía no hay nada que pueda confirmarlo experimentalmente. Lamentablemente, tus sueños de vivir en una TARDIS de la vida real están destinados a no realizarse.

AzanaBand (Bésame Primero)

Presentada en el próximo drama de Channel 4, Kiss Me First, la premisa de AzanaBand (www.azanaband.com), que puede estimular tu sistema nervioso para producir emociones específicas mientras juegas, ciertamente suena más allá del alcance de la ciencia real. , pero curiosamente es uno de los dispositivos más plausibles de esta lista. De hecho, algunas personas ya están haciendo algo similar en una práctica llamada Estimulación Transcraneal por Corriente Directa (tDCS). Ésa es una manera científica de decir que se electrocutan la cabeza.

Ahora, antes de continuar, debemos señalar que no respaldamos ni recomendamos esto. Obviamente, existe cierto riesgo asociado a electrocutar alegremente su propia cabeza sin la supervisión de un electrocutador de cabeza profesional, pero peor aún es que se podría decir que la evidencia científica de cualquier beneficio en individuos sanos existe en la intersección entre lo incompleto y lo inexistente. .

A pesar de esto, los usuarios recreativos de tDCS colocan un dispositivo simple que contiene una batería y un par de electrodos en su cabeza y pasan una corriente débil de un lado al otro, en el entendido de que estimula al cerebro para producir un estado cognitivo intensificado. Cualquier vínculo entre la creencia de que esto es beneficioso y ser el tipo de persona lo suficientemente crédula como para electrocutarse la cabeza porque Internet se lo pide es puramente circunstancial.

Independientemente de si funciona o no para los usuarios de Reddit, una cosa que ES cierta es que la tDCS parece ayudar a algunos pacientes con afecciones depresivas mayores a recuperar parte de su equilibrio cognitivo. Entonces, en ese sentido, como dispositivo eléctrico que puede alterar su estado de ánimo, los dispositivos tDCS realmente son una especie de AzanaBand funcional.

Hoverboard (Regreso al futuro Parte II)

En la segunda película de Regreso al futuro, Marty McFly salta sobre su patineta flotante y la usa para patinar cibernéticamente por el robofuturo de una manera que ha capturado la imaginación incluso de aquellos de nosotros con una coordinación tan pobre que apenas podemos usar las puertas. sin peligro. Todos queremos saber una cosa: ¿será esto alguna vez una realidad?

En cierto modo, lo es. La película en sí deja vago en cuanto a cómo flota el hoverboard, pero podemos suponer por la forma en que los tableros no funcionan en el agua a menos que tengas energía, que probablemente sea alguna forma de tecnología de levitación magnética (maglev) que empuja contra el suelo. Los vehículos Maglev realmente existen, y los trenes Maglev han operado en algunas de las ciudades más avanzadas del mundo (y en Birmingham). Lo que impide que se desplieguen más ampliamente es que no son lo suficientemente mejores que la infraestructura de transporte existente para justificar el costo de reemplazar los rieles por maglev.

La tecnología Maglev también tiene sus propios problemas. Es propenso a una inversión repentina, por ejemplo, lo cual es tan potencialmente catastrófico como parece. Se necesita mucha ingeniería para hacer que los trenes maglev funcionen de una manera que evite que corran el riesgo de volcarse espontáneamente. Esa es una de las razones por las que corren sobre rieles, otra es que se necesitan dos conjuntos de materiales magnéticos para repelerse entre sí y producir levitación. Un hoverboard que funcionara básicamente en cualquier superficie necesitaría mucha más energía y sería mucho menos estable que los sistemas maglev existentes.

Por supuesto, los hoverboards tipo hoverboard han sido creados por una compañía conocida como Hendo Hover, e incluso consiguieron que Tony Hawk se tomara un tiempo de aparecer en Radio 4 (espera, ¿no es así?) para montarlos.

¿El pateador? Sólo flotan si están encima de una superficie especialmente diseñada. Y también parecen ser trampas mortales sin fricción, propensas a girar fuera de control. Pero bueno, si pueden solucionar los problemas, existe la posibilidad de que esta pieza de tecnología algún día funcione.

La Guía (La guía del autoestopista galáctico)

La Guía del autoestopista galáctico fue imaginada por Douglas Adams como un compañero de viaje que puede iluminar al lector sobre cualquier tema del universo entero. Este folleto electrónico contenía una biblioteca de información constantemente actualizada a la que se podía acceder con solo presionar un botón y estaba cómodamente adornado con las palabras “que no cunda el pánico”.

Cuando Douglas Adams inventó la Guía del autoestopista, Internet era poco más que unos pocos estudiantes universitarios que intentaban sin éxito establecer un MUD y científicos que escribían propuestas de documentos técnicos que describían qué símbolo pensaban que debería ir en medio de una dirección de correo electrónico. Adams no podría haberse dado cuenta de cuán asombrosamente precisa sería su idea de la Guía al describir algo que es, esencialmente, Wikipedia.

Por supuesto, como muchos escritores de ciencia ficción, el principal error de Adams fue casi no haber ido lo suficientemente lejos. La Guía era un equipo de una sola función que permitía acceder a un único conjunto de trabajos. La mayoría de las personas en cualquier país en el que estés leyendo esto probablemente llevan consigo una supercomputadora de bolsillo que puede acceder a todo el conocimiento humano (y lo que sea que mis primos terceros publican en Facebook), sin mencionar hacer llamadas de voz, tomar fotos, ofrecer Ubicaciones GPS y, en mi caso, me permiten transmitir bonificaciones de 280 caracteres satisfechos a literalmente cientos de seguidores desinteresados. Si Arthur Dent hubiera tenido acceso a Twitter probablemente ni siquiera habría salido de casa por la mañana.

Resulta que a veces la realidad no sólo coincide con las expectativas creadas por la ciencia ficción, sino que las supera holgadamente. Cualquiera que sea su pieza de equipo ficticio favorita, existe una posibilidad (pequeña, pero real) de que algún día se una a las filas del Taser (búsquelo) como un dispositivo ficticio que finalmente se hizo real.

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