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7 razones para comprar este shooter de ciencia ficción

Journey To The Savage Planet no es el típico shooter de ciencia ficción: echa un vistazo más de cerca a la nueva aventura de exploración espacial de Typhoon Studios.

Echa un vistazo a esta loca aventura de exploración, Journey to the Savage Planet, que se lanzará el 28 de enero.

Razón 1. La exploración es la clave

Como nuevo recluta de Kindred Aerospace, te dejarán en un planeta inexplorado, AR-Y 26. Con poco equipo y sin planes, debes explorar, catalogar la vida silvestre alienígena y determinar si el planeta es adecuado para la habitación humana.

Sin embargo, pronto resultará que no todo es lo que parece. La misteriosa torre en el horizonte sugiere que no eres la primera persona que pone un pie aquí. Entonces, además de jugar al botánico y al cartógrafo, también debes resolver el misterio y vivir muchas aventuras. Esto significa un bucle de juego inmersivo al estilo Metroidvania:

  • Paso 1 Sal de tu nave, comienza a explorar AR-Y 26 (se parece un poco a un acuario que alguien sacudió… o al Arca de Noé que alguien hizo estallar), escanea plantas y animales, defendiéndote de las amenazas alienígenas.
  • Paso 2 Cuando encuentres un obstáculo insuperable, comienza una misión secundaria en la que encontrarás los materiales necesarios para crear una herramienta o un bono para superarlo.
  • Paso 3 Regresa al barco y elabora dicho objeto, luego regresa a lo desconocido y continúa tu aventura.

2. Te hará sonreír

  • Es gracioso – Journey to the Savage Planet es muy frívolo. Con un guión interesante, un elenco absurdo de personajes y criaturas y una sana obsesión por la escatología, se trata de una diversión alegre que nunca se toma a sí misma demasiado en serio.
  • es colorido – ConEl equipo de producción se inspiró en los colores primarios de la era de los 16 bits y los cielos azules de clásicos como Outrun y Sonic the Hedgehog. Los únicos marrones que encontrarás son excrementos alienígenas…
  • es positivo – norteNo espere historias sombrías sobre héroes torturados que salvan a la humanidad de una destrucción inminente. Savage Planet regresa a los días dorados de la ciencia ficción, donde valientes aventureros se propusieron descubrir lo desconocido con un brillo en los ojos y un paso alegre.

“AR-Y 26 parece un lugar muy positivo, no una distopía opresiva” – Alex Hutchinson, director creativo

3. Es un mundo pequeño que respeta tu tiempo.

Journey to the Savage Planet es el primer título de Typhoon Studios, un pequeño equipo liderado por Alex Hutchinson, ex director creativo de Assassin’s Creed III y Far Cry 4. En su primer juego, aprovecha su experiencia ganada con tanto esfuerzo creando poderosos mundos abiertos. juegos y lo resume en un juego enfocado y fácil de entender que no lleva meses completar.

  • Calidad no cantidad – ARY-26 es un “mundo” modesto, repleto de cosas que ver. En cuatro biomas diferentes, explorarás cuevas, campos de hielo, islas flotantes, bosques de hongos, lagos de lava y más. También conocerás más de 30 especies alienígenas diferentes.
  • Longitud – pagEspere entre 10 y 12 horas de juego. No hay una rutina aburrida, una extensión artificial o una jugabilidad interminable después del final de la historia. Es una aventura concisa con un principio, un desarrollo y un final, a un precio acorde al contenido.
  • Posibilidad de múltiples partidas. – CAunque el juego está centrado en la gestión de recursos, la trama puede terminar de diferentes maneras, dependiendo de las decisiones que tomes. Si quieres volver a jugar, hay muchas razones para hacerlo.

4. Tienes herramientas interesantes con las que jugar…

Además de muchas habilidades básicas que desarrollar, como el gancho de agarre y el cohete, también tienes a tu disposición herramientas para mano izquierda y derecha.

  • Mano izquierda – guardas una variedad de artículos inusuales, desde latas de comida para atraer y distraer criaturas, hasta ganchos que puedes colocar en obstáculos como puntos de sujeción para tu arpón.
  • Mano derecha – En Todo lo que tienes en la mano es tu confiable pistola láser. Al comienzo del juego, es un desintegrador básico, pero a medida que avances desarrollarás una serie de mejoras, como una configuración de “pinball” que dispara un proyectil que rebota entre los enemigos.

5. …pero el juego no se centra en disparar

Los creadores del juego rara vez te obligan a usar armas. Si bien algunas criaturas te considerarán una cena fácil, muchos animales del juego no te atacarán a menos que los provoques. Si bien las criaturas son una fuente de materiales de artesanía, también puedes recolectarlas del entorno y, a medida que mejoras tus habilidades de navegación y movimiento, puedes evitar estratégicamente la mayoría de los encuentros, si así lo deseas. ¡El objetivo principal de Savage Planet es la exploración y la aventura, no la agresión!

6. No hay ningún mapa que te distraiga

Eres un intrépido aventurero en los confines inexplorados del espacio. ¡Por supuesto que no tienes un mapa! Pero aunque encaja en la trama, también es una decisión consciente de los creadores. El mapa del juego puede ser útil, pero también puede distraer. Cuando termines Savage Planet, tu primer pensamiento debería ser: “¡Fue una aventura interesante!”. no “¡Logré completar todos los íconos en el mapa!”

En lugar de “jugar en el mapa”, debes confiar en tus instintos y otras herramientas de navegación para planificar tu ruta a través del pequeño mundo del juego.

7. Puedes jugar con un amigo

Journey to a Savage Planet se puede jugar en solitario, pero también puedes unirte a un amigo o familiar y jugar todo el juego en modo cooperativo, de principio a fin. Si lo deseas, también puedes pedir ayuda sólo durante una pelea contra un jefe difícil. Un compañero puede unirse y salir en cualquier momento, y el anfitrión siempre decide el curso del juego.

Journey to the Savage Planet: La edición de reserva incluye:

  • Tema Viaje al Planeta Salvaje
  • Figura Martin Tweed (regalo empresarial): el complemento perfecto del Javelin, con frases motivacionales programadas para animar al eventual pesimista.
  • Llavero de pistola aeroespacial Kindred (regalo corporativo): aumenta la posibilidad de obtener un mejor botín. Además, ¡es un prestigioso souvenir con motivo de ganar el honorable título del 4º Mejor Programa de Exploración Interestelar!

En reserva, el juego cuesta 111,60 PLN para los suscriptores de PS Plus. El precio normal es de 124 PLN.

fuente: Playstation Polonia

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