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Reseña de Journey to the Savage Planet: ciencia ficción magníficamente tonta

Puedes explorar un nuevo mundo chiflado con Journey to the Savage Planet. ¡Aquí está nuestra reseña!

Fecha de lanzamiento: 28 de enero de 2020Plataforma: PS4 (revisado), Xbox One, PCDesarrollador: Estudios de tifónEditor: 505 juegosGénero: Acción Aventura

El primer juego de Typhoon Studios se llama Viaje al planeta salvaje, y es una colorida experiencia de ciencia ficción de la que es muy fácil enamorarse. El juego te conquista tanto en las primeras horas -a pesar de que está lejos de ser el primer juego de exploración de planetas que sale al mercado, y seguramente tampoco será el último- que te encontrarás perdonando cualquier defecto que aparecer más tarde. Esto es todo un logro para una nueva empresa en su primer lanzamiento.

La premisa es simple, lo que le resultará especialmente familiar a cualquiera que haya jugado recientemente. Los mundos exteriores: te han enviado a un mundo lejano con la esperanza de descubrir un nuevo hogar para que la humanidad lo colonice, pero primero debes explorar el área, catalogar sus peculiaridades y determinar si es apto para ser habitado. Otro juego fácil de comparar sería El cielo de nadie. Sin embargo, cuando empieces a jugarlo, pronto te darás cuenta de que Viaje al planeta salvaje No es exactamente lo mismo que ninguno de esos títulos rivales.

Tiene una sensación de alegre tontería que lo impregna casi todo: las criaturas que conoces parecen y suenan ridículas; el asistente de IA en tu oído te está asando constantemente; su jefe le envía videos demasiado entusiastas, que aparecen en el televisor de su nave junto con comerciales entusiastas pero distópicos, y todos estos clips fueron filmados utilizando técnicas retro de video en movimiento completo. También puedes elegir una imagen de un perro como personaje al comienzo del juego, lo que te dejará escuchando ladridos y gruñidos en lugar de una voz humana cada vez que te esfuerces. Hay muchos momentos de risa a carcajadas.

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Sin embargo, un juego no puede sobrevivir sólo con chistes y, afortunadamente, Viaje al planeta salvaje Además, ofrece una experiencia de juego adictiva y agradable. Mientras deambulas por este extraño mundo nuevo, comienzas a recolectar recursos y a crear equipo que te brindará nuevas habilidades: hay un jetpack, una llave y un montón de diferentes armas arrojadizas. En un estilo Metroidvania que recuerda Star Wars Jedi: Orden Caída, cada nueva habilidad te permite acceder a diferentes caminos y áreas. Hay una verdadera sensación de logro cuando descubres lo que debes hacer y puedes darte cuenta de que el juego te recompensa por la perseverancia y la resolución de problemas.

A medida que descubras más del planeta, notarás cuán diversos son los entornos. Tu barco aterriza en una zona helada, pero no pasa mucho tiempo antes de que encuentres una exuberante vegetación, regiones montañosas, islas flotantes y grandes pozos de lava. Todo luce encantador en una forma casi caricaturesca. Es enormemente satisfactorio sentir cómo se desarrolla el mundo a tu alrededor, y cada nueva área viene con sus propias criaturas que te desafiarán de maneras únicas. Algunos enemigos solo pueden ser derrotados con bombas o ácido, mientras que otros requieren esquivar rápidamente y disparar a sus puntos débiles. Desafortunadamente, sin embargo, el combate es uno de los elementos más débiles del juego: el arma que te dan es deliberadamente horrible y requiere recargas molestamente lentas a intervalos muy regulares, lo que significa que derrotar criaturas a menudo se siente como una tarea ardua.

Lamentablemente, a pesar de que la exploración es muy divertida y el combate no lo es, la campaña principal de Viaje al planeta salvaje termina inclinándose realmente hacia el lado disparador de las cosas. Aunque todavía hay acertijos que resolver y recorridos complicados que dominar, más adelante, también hay una serie de peleas masivas contra jefes que parecen sacadas de un juego diferente. Y a pesar de que estas batallas permiten a los diseñadores mostrar algunos de sus extravagantes diseños de criaturas, es difícil pensar en ellas como un elemento positivo cuando te obligan a pasar lo que parecen años luchando para hacer lo correcto. cosa con tu arma de basura. Esto significa que, dependiendo de lo bueno que seas en los juegos de disparos, es posible que haya largos períodos de tu tiempo de juego en los que acabes atrapado en una batalla durante más tiempo del que te gustaría y empieces a perderte las cosas más alegres.

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Es un alivio que una vez derrotado el jefe final, puedas volver a simplemente vagar por el mundo e intentar descubrir todo lo que puedas. La mayoría de los jugadores probablemente podrán superar las misiones principales en 12 horas o menos, pero aún habrá mucho que hacer una vez que hayas vencido a las grandes bestias. Por un lado, hay un misterio en este planeta que no se resolverá por completo hasta que hayas encontrado todos los artefactos relevantes. Hay montones de direcciones diferentes para seguir y montones de órdenes alternativos en los que hacer las cosas. El juego también tiene un modo cooperativo en línea para dos jugadores, que no pudimos probar para esta revisión, pero suena como una forma divertida de explorar el planeta con un compañero.

Viaje al planeta salvaje es una tarjeta de presentación impresionante para Typhoon Studios, que Google ya ha contratado para trabajar en proyectos de Stadia. Explorar áreas y descubrir secretos siempre es divertido aquí, y hay una banda sonora pegadiza de riffs de guitarra eléctrica que te llevarán y te harán tararear durante días. Es posible que te molesten un poco los disparos, pero es de esperar que tu buena voluntad por todo lo demás supere eso. Y si tu sentido del humor coincide con el de los desarrolladores, también te reirás mucho con este. Esta es una pieza de ciencia ficción magníficamente tonta, y con gusto daríamos la bienvenida a una secuela (siempre que haga que el combate sea más divertido).

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