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Hitman: Agente 47 revisión

El segundo intento de llevar la serie de videojuegos Hitman a la pantalla grande no acaba de triunfar…

Probablemente sea mejor admitir desde el principio que, si bien Hitman: Agent 47 tiene hilos muy claros con la serie de videojuegos en la que se basa, se han hecho concesiones claras en el segundo intento de llevarlo a la pantalla grande. Los juegos de Hitman, en el mejor de los casos, son asuntos tranquilos y tensos, donde la preparación, el sigilo, la ejecución silenciosa y el escape sin ser descubierto te ponen los nervios de punta y te dejan retorciéndose en tu asiento.

La nueva película de Hitman no hace eso. En el inevitable impulso de convertirse en una franquicia cinematográfica convencional (sí, hay un punto a mitad de los créditos que prepara una película futura), se aleja con creces de esos márgenes y aumenta la apuesta por la acción. No en la medida en que insinuaba el tráiler lleno de disparos, pero sí lo suficiente como para que al menos algunas personas lloraran un sacrilegio. Podría decirse que tiene razón.

Pero constituye una película de acción bastante aceptable. No es excelente, pero tampoco aburrido.

Hitman: Agente 47 tiene muchas de las características modernas de la película de acción moderna. Hay una trama en la que los personajes apenas parecen interesados, por lo que el público tiene pocas posibilidades. Los propios personajes están igualmente interesados ​​en cosas que en realidad no son tan interesantes. Luego está el guión de Skip Woods, que es una mejora de su trabajo en A Good Day To Die Hard, pero todavía recurre con demasiada frecuencia a diálogos que parecen escritos en carteles motivadores en la oficina.

Sin embargo, hay que darle crédito a quien lo merece, hay chispas de vida en Hitman: Agente 47. Su apertura, por ejemplo, es una secuencia elegante en la que los autos son emboscados de una manera impresionante. En una escena posterior basada en vehículos también se ve un automóvil detenido con cierto estilo, aunque la secuencia se desperdicia por alguna tontería estándar de la camisa roja de una película. Volviendo a esa apertura, una cosa que también hace es una exposición rápida y brutal para explicar el mundo de Hitman, y luego simplemente continúa con las cosas, sin preocuparse si lo asimilaste todo o no. Resulta que en este caso no es una mala estrategia.

Además, el director Aleksander Bach destaca de la película con cierto mérito. Se niega a editar demasiado sus secuencias de acción, haciéndolas efectivas sin ser demasiado exigente. Su paleta de colores está bien elegida y refleja el juego en sí, y su búsqueda de ángulos interesantes tiende a verse recompensada. Además, Hitman: Agent 47 tiene un buen trabajo de localización, encontrando lugares para filmar en los que las películas de acción no se han demorado demasiado en el pasado. Una secuencia de Skyway en particular está muy bien filmada, mantenida y, como consecuencia, efectiva.

Menos impresionantes son los actores, que o no tienen mucho con qué trabajar o no aprovechan al máximo lo que se les ofrece. Para ser justos, Rupert Friend tiene una buena presencia en pantalla aquí como el Agente 47, y la interpretación en pantalla del personaje sigue en gran medida las reglas que los juegos han establecido. Es frío, calculador, lógico y no hace trampas. Viniendo de Terminator: Genisys de este verano en particular, esa es una cualidad admirable. Lamentablemente, el personaje sigue siendo un poco olvidable.

Zachary Quinto, mientras tanto, recibe muy poca atención como ‘John Smith’, un personaje respaldado con algunas ropas ciertamente muy elegantes. Quinto hace lo que puede, pero no hace milagros. Hannah Ware, como Katia, en realidad se encuentra en el corazón de la historia que nos cuentan, pero le toma tiempo adaptarse al papel. Ella está bien, pero Hitman: Agente 47 está pidiendo a gritos a alguien más al estilo de Sarah Connor, y Katia no.

Aún así, a fin de cuentas, Hitman se fija objetivos relativamente modestos y, en general, logra alcanzar algunos de ellos. Si el objetivo aquí era empaquetar una película de acción bastante decente y olvidable en 96 minutos, y no dejarte completamente reacio a un capítulo futuro, entonces servirá, pero no mucho más que eso. Es frustrante, sin embargo, que más trabajo en la historia nos hubiera dado algo mucho más interesante.

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