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Por qué Constantine: la ciudad de los demonios puede ser tan gráfica y sangrienta

Después de muchas adaptaciones del cómic Hellblazer, Constantine: City of Demons finalmente tuvo la libertad de contar una “historia propia de John Constantine”.

Hay una escena en Constantino: ciudad de los demonios Eso resume bastante bien toda la serie. John Constantine, en una investigación, conduce hasta una mansión donde lo recibe un mayordomo de cerdos. Eso es simplemente extraño, pero Constantine rápidamente tropieza con un charco de cadáveres en descomposición. Es gráfico. Es sangriento. No es el tipo de historia que podrías hacer en la televisión, al menos no en el universo habitual de DC TV.

Si bien Constantine finalmente encontró un hogar en Leyendas del mañana Sólo hay un límite al que pueden llevar al personaje. Si lees el original Infernal Los cómics que protagonizó Constantine están llenos de imágenes horribles. Los pozos del infierno, los insectos que salen de las personas e incluso pruebas balísticas en cadáveres.

DC TV puede llegar lejos… pero no tanto. Esa es la ventaja para que Constantine no solo vuelva a protagonizar su propia serie sino que también esté animada. De hecho Ciudad de los demonios es una adaptación directa de un original Infernal novela gráfica, “Todos sus motores”. Constantino La estrella Matt Ryan lo resume mejor. “Es una historia propia del estilo de John Constantine”.

Sin las restricciones de tener que filmarlo en acción real, la animación puede ser tan retorcida y fantástica como los cómics. El escritor JM DeMatteis no sintió restricciones al escribir la historia y fue increíblemente libre para hacerla lo más fiel posible a los cómics.

“Escribí la escena en el club donde aparece el demonio y creo que la estoy llevando al límite”, nos dice DeMatteis. “Luego los animadores se apoderan de él y es cien veces más sangriento y sangriento que cualquier cosa que jamás hubiera imaginado cuando lo escribí”.

“Pensé que era realmente bastante sangriento”, repite Ryan. “Pensé, ‘¡Mierda, esto no es para niños!’ Lo cual es genial. Hay tantas cosas en la animación que no se pueden hacer en los shows en vivo”.

Cualquier nota que DeMatteis recibió del estudio no fue sobre la violencia sino sobre el personaje y cómo podían profundizar en la psique de Constantine. El mayor desafío que enfrentó City of Demons, según Peter Giardi de Warner Bros. Animation, fue en realidad algo bastante pequeño. Tener a Constantine fumando.

“¿El eviscerado? Ningún problema. ¿El disfraz de ___y enfermera? Ningún problema. ¿Sacarle la columna a alguien? Ningún problema. ¿De fumar? Esa es una pregunta difícil”, dice Giardi.

Giardi relata que el equipo hizo todo lo posible para mantenerse fiel al hábito de fumar de Constantine, pero no fue fácil. “Podrías tener un cenicero y verlo apagándolo. Está fumando al lado”.

Si bien hay algunas tomas de Constantine fumando en la serie, son pocas y espaciadas. “Realmente intentaron evitarlo”, recuerda Giardi.

Dejando a un lado el hábito de fumar, Giardi está orgulloso de lo adulto que es. Ciudad de los demonios Obtuve sin dejar de estar muy concentrado en los personajes. Incluso con toda la sangre, las tetas, las maldiciones y los pequeños humos, se trata de “cuán reales son los problemas de los personajes y lo difícil que les resulta superarlos”. Eso también es parte de la naturaleza adulta”.

Muchas de las partes más extrañas y sangrientas de la serie fueron extraídas directamente del propio cómic, aunque Ciudad de los demonios no es una versión 1:1 de “All His Engines”.

“La novela gráfica fue una base fantástica para esto y luego construimos a partir de ahí”, explica DeMatteis. “Añadimos muchos elementos, tanto en términos de personajes como de trama, que no estaban en la novela gráfica. Entonces, si alguien es fanático de (“All His Engines”), obtendrá muchos de los grandes ritmos que conoce y ama de esa historia y también obtendrá muchas cosas que nunca antes había conocido”.

DeMatteis no duda en declarar Ciudad de los demonios Uno de los proyectos mejor animados en los que ha trabajado de principio a fin. Matt Ryan, que ya era fanático del cómic “All His Engines”, pensó que el guión era fantástico y el producto final lo dejó atónito. También nos da un pequeño adelanto de qué esperar en la próxima tanda de episodios.

“Estoy emocionado de ver qué piensan ustedes cuando todo se vuelva aún más personal para John”.

Shamus Kelley es un escritor de televisión/cultura pop y experto oficial en Power Rangers. ¡Síguelo en Twitter!

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