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Revisión de Lego Star Wars: El despertar de la fuerza

¡Así es como funciona la Fuerza! Lego Star Wars crea una experiencia divertida y ajetreada con la última entrega.

Fecha de lanzamiento: 28 de junio de 2016Plataforma: PS4, XBO (revisado), PC, PS3, Wii U, 3DS, X360, PS VitaDesarrollador: Cuentos de viajeros, TT FusionEditor: Entretenimiento interactivo de Warner Bros.Género: Acción, rompecabezas

Uno de los principales placeres de los videojuegos de Lego parece ser su sencillez. Rompe cosas, recoge recompensas, juega como personajes familiares y favoritos; incluso los sonidos, desde el pequeño “puf” de cambiar de personaje hasta el auténtico Guerra de las Galaxias zumbido del sable de luz, son simples y divertidos. La última entrega parece invitar a los críticos a plantear una pregunta bien debatida: ¿es la diversión “suficiente” para que un juego sea bueno? En este caso, a pesar de algunos esquemas de control inconexos, la respuesta es sí.

Lego Star Wars: El despertar de la fuerza Es tan pulido y dulce como sus predecesores, con un sentido del humor ridículo tanto en las escenas como en los diálogos durante las misiones. Los personajes son conversadores (Rey tiene algunos chistes particularmente buenos) y a veces me encontré deteniéndome solo para escuchar una conversación entre dos NPC.

El jugador puede acceder a una variedad de mundos centrales, así como a un mapa de galaxias, y aunque el método para viajar entre ellos o encontrar la siguiente misión de la historia fue un poco confuso al principio, estaba mucho menos desordenado que entregas como Lego El Señor de los Anillos, con su mundo central interminable y rico en misiones. La navegación por el mapa de galaxias también te permite acceder a las cuatro misiones que cuentan historias que no fueron reveladas en La fuerza despierta.

Muchas de las misiones implican tres etapas con diferentes tipos de juego: exploración y resolución de acertijos típicas de Lego, tiro al blanco y combate espacial. Las piezas de Lego ahora se pueden reconstruir en uno de varios elementos, lo que permite crear rompecabezas que requieren que el jugador experimente.

El tiro al blanco se sintió como una oportunidad para incorporar elementos similares a los de un shooter en primera persona en el juego. Lo primero que hacen estos segmentos es mantener a tu personaje detrás de una cobertura, agregando ocasionalmente la necesidad de moverse entre coberturas o evitar el fuego de francotiradores. Desafortunadamente, los controles de disparo torpes hacen que apuntar sea extremadamente flotante, lo que se vuelve totalmente contorsionante cuando tienes que lanzar una granada encima. Los segmentos de disparos ofrecen diversos tipos de desafíos, incluidos los francotiradores antes mencionados y algunos de resolución de acertijos, pero como alguien que generalmente prefiere los tiradores, fueron una de las partes menos divertidas.

El combate de barcos no ha cambiado mucho respecto al anterior. Guerra de las Galaxias Juegos de Lego: dispara láseres, recoge bombas y, a veces, navega. Al jugar con dos personas, las escenas de combate espacial me parecieron un poco abarrotadas, aunque volar el Halcón Milenario con Rey y Finn haciendo sus respectivos trabajos como piloto y artillero fue un ejercicio de trabajo en equipo caótico que replicaba bastante bien la experiencia frenética que Rey y Finn tuvieron en la película. Lo que más me divertí con el combate espacial no fue en realidad en el espacio: el contraataque de la Resistencia en el palacio de Maz Kanata te coloca en el X-Wing de Poe Dameron, que se siente liviano y maniobrable en comparación con el Falcon. Algunos segmentos voladores están hasta cierto punto sobre rieles, lo que te permite mover el barco dentro de un corredor confinado mientras elementos como minikits de Lego o bombas se lanzan nerviosamente hacia ti. La batalla del X-Wing sobre el lago le brinda al jugador el equilibrio perfecto entre libertad y restricción, permitiéndole realizar la tarea relativamente fácil de derrotar a los TIE Fighters en un área de tamaño adecuado para permitir la cantidad ideal de movimientos de barriles y descensos en picado. Incluso si los enemigos se disolvieran en pequeños ladrillos, me imagino que lo haría una pelea “real” de X-Wing. Al igual que Luke Skywalker en esa primera y clásica batalla de X-Wing, el jugador experimenta emoción y necesita desarrollar habilidades sobre la marcha.

El modo cooperativo en general es un ejercicio alegre y de buen ritmo para la resolución de problemas. Los acertijos son insistentemente fáciles. La mayoría se pueden resolver corriendo hasta que aparece un mensaje que le indica qué botón presionar para activar la habilidad especial apropiada. Más que en cualquier otro juego de Lego, mis amigos y yo nos encontramos esperando a que un jugador resolviera un rompecabezas mientras el otro simplemente holgazaneaba en una habitación sin muchos objetos rompibles. Esto podría haber mejorado si se hubiera prestado más atención a lo que un jugador podría hacer mientras el otro resuelve un segmento particularmente complicado. El atractivo de volver a jugar misiones para encontrar objetos ocultos o simplemente jugar como tus personajes favoritos sigue muy presente.

Como adaptación de una película, la historia principal se desvía lo suficiente como para ser interesante, y parte de la diversión surgió al darse cuenta de que se podía reproducir una escena con más detalle de lo esperado. Los “primeros pasos” de Rey hacia el sótano del castillo de Maz Kanata se convierten en un nivel atmosférico y steampunk en sí mismo con uno de los acertijos más largos del juego. Debido a esto, hace un trabajo aún mejor que la película al mostrar el castillo de Maz como un lugar antiguo y ligeramente amenazador, vinculado a los Jedi de alguna manera oscura pero innegable. La Capitana Phasma también obtiene un papel ampliado, una pelea genial que involucra un trono armado. Algunos diálogos de la película se amplían ligeramente, con Kylo Ren tratando de tentar a Rey ofreciéndole la oportunidad de comandar ejércitos y gobernar planetas. El juego también deja muy claro que el ataque final de Rey contra Kylo Ren fue producto del lado oscuro, lo que implica que ella escuchó su consejo para asestar el golpe final. El énfasis en construir y arreglar cosas en el diálogo tiene en cuenta el mundo de Lego, pero también es un gancho atractivo que podría alentar a los niños a probar STEM (o tal vez simplemente comprar más Legos).

Los cuatro niveles desbloqueables que amplían la historia. La fuerza despierta son, al igual que el resto del juego, divertidos y sencillos. Juntos reúnen datos sobre cómo Han Solo encontró a los ratters y cómo Lor San Tekka obtuvo la información sobre la ubicación de Luke Skywalker. Al interpretar a Poe Dameron en un intento de liberar al almirante Akbar de la custodia de la Primera Orden, me sorprendió el humor de los personajes y las referencias relativamente naturales a la trilogía original.

También tienes la oportunidad de ocupar el lugar de los villanos en las misiones desbloqueables: “Ottegan Assault” es una aventura sencilla que les da a Kylo Ren y al Capitán Phasma más tiempo juntos en pantalla que en la película, y “Trouble Over Taul” envía a Phasma. y FN-2199 a una nave estelar en desintegración. “Trouble Over Taul” también se destacó por presentar algunas breves escenas de gravedad cero. Estos no añaden ninguna mecánica nueva per se, pero sí añaden un poco de peligro: me alarmó y me divirtió descubrir que los personajes, de hecho, pueden caerse de la nave.

Mi única otra preocupación importante era que la versión de Xbox One tenía tendencia a fallar, lo que me obligaba a reiniciar los niveles varias veces. El guardado automático a veces me dejaba a solo unos minutos de donde había estado anteriormente, pero otras veces me devolvía al centro de niveles. Otros críticos han informado problemas similares, con problemas para iniciar el juego en la PC. No arruinó la experiencia, pero un parche sería bienvenido.

Con la inclusión de la capacidad de construir múltiples objetos, hablar con NPC y explorar varios mundos centrales, Lego Star Wars: El despertar de la fuerza se basa en la serie para producir algo divertido y pulido, aunque los segmentos de rodaje son una excepción laboriosa. Recomendado para Guerra de las Galaxias fanáticos que quieren conocer todos los giros y adiciones posibles a la historia, además de personas que disfrutan de la fórmula de Lego y buscan más. Los jugadores que esperan un control sólido o una dificultad satisfactoria en la campaña no los encontrarán aquí, pero Lego Star Wars: El despertar de la fuerza se apega a su tesis de que lo lindo y lo divertido son más que suficientes.

Megan Crouse es redactora.

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