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Revisión de Lego El Hobbit

¿Tiene éxito el viaje de Lego a la Comarca?

FECHA DE LANZAMIENTO: 8 de abril de 2014PLATAFORMA: PS4 (revisado), PS3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, 3DS, Wii U DESARROLLADOR: Relatos de viajerosEDITOR: Entretenimiento interactivo de Warner Bros.CATEGORÍA: Aventura

Cuando estás tan desprovisto de habilidades para resolver acertijos como yo, la etiqueta “E para todos 10+ arriba” en Lego: El HobbitLa caja de puede parecer cruel, condescendiente y presumida. Cada vez que compro estos juegos, una espesa niebla de frustración se apodera de mí, porque soy un saqueador y un guerrero que rompe paredes, no alguien que colecciona chucherías de colores para poder construir una catapulta que me arroje a través de una barrera de yesca. Esta es la mentira que me digo a mí mismo.

La verdad es que simplemente soy malo en estos juegos (de los cuales he tenido media docena), pero mi aptitud para estos juegos no es el punto. No todo tiene que estar impulsado por los resultados (hasta dónde he progresado, qué tan rápido lo superé, cuántos ladrillos recogí); la alegría también puede surgir del viaje. Entonces, mientras mi viaje a través Lego: El Hobbit Corta el tendón de Aquiles de mi alma para verme desmoronarme gracias a mi sorprendente falta de capacidad de razonamiento cognitivo en ocasiones. En general, el juego es divertido y eso es lo que me hace volver a estos títulos.

Impregnando una historia apasionante a partir de los dos primeros hobbit Película (s – El hobbit: un viaje inesperado y El Hobbit: La Desolación de Smaug (Con DLC disponible en invierno para agregar niveles de la próxima tercera película) – Lego: El Hobbit comienza con el asedio y la destrucción de Dale y Erebor por parte del dragón Smaug. Con su tierra natal diezmada, Thorin lleva a sus fuerzas enanas a Moria y a una batalla con los malvados Orcos y su líder Azog, cuya mano es cortada por Thorin en uno de los primeros recordatorios de que esta pesada historia se verá ocasionalmente socavada por momentos más ligeros, como la vista. de Azog persiguiendo su mano que rebota.

Aunque es una aventura emocionante en sí misma, el viaje central del juego no comienza realmente hasta que la historia llega a Hobbiton, donde Gandalf recluta a Bilbo Bolsón para una misión a Erebor con Thorin y sus enanos. Aunque hay desvíos ocasionales del sendero principal y minijuegos, como el trineo de Radagast, ninguno es tan divertido como el intento de presionar botones para adaptar la escena “Romper los vasos y romper los platos”.

Desde Hobbiton, Bilbo, Gandalf, Thorin y los enanos se abrieron camino a través de la Tierra Media, encontrándose con trolls de piedra, los ya mencionados Radagast y Azog y los Orkos (gran nombre de la banda), el Rey Duende, los Gigantes de Piedra, Gollum, Bardo y Smaug, entre otros.

De todos los personajes “jefes”, si se les puede llamar así, los Gigantes de Piedra representan los más impresionantes visualmente, ya que sus cuerpos rocosos del tamaño de montañas se pelean, dejándote trepar y saltar de pedestal en pedestal, aunque no es un desafío. Ninguno de los combates realmente lo es, aunque a veces puede ser frustrante cuando las hordas de Orcos están segmentadas, permitiendo solo el paso de un par a la vez, aunque supongo que 1.000 merodeadores cargando podrían irritar a la mayoría de los jugadores de la misma manera que me molestó a mí. Estuve una hora tratando de descubrir cómo trepar a los árboles después de que Azog me persiguiera por el bosque.

En cuanto a las imágenes, Hobbiton posee una belleza natural, con atractivos arroyos y césped que parece increíblemente real. También hay un efecto interesante cuando llueve en las montañas y ves gotas de agua goteando por la lente de la cámara.

Rivendel también es increíblemente detallado y hermoso de una manera casi etérea. Una persona de Lego parece una persona de Lego, pero la PS4 realmente permite a Traveller’s Tales flexionar sus músculos con los entornos. Simplemente recorrer este juego es una parte importante de la diversión.

Desafortunadamente, sin embargo, eso no es exactamente lo más fácil de hacer. Sí, puedes vagar un poco libremente mientras caminas por la Tierra Media y la comarca, usando los persistentes “bloques guía” y el pequeño mapa para encontrar el camino de regreso al camino si te pierdes o te confundes, pero uno siente que la mayoría de las veces se ven acorralados por vías fluviales y vallas inaccesibles. No estoy pidiendo “Fallout: Nueva Tierra Media” (en realidad, tal vez sí estoy pidiendo eso), pero hubiera sido bueno poder explorar un área más amplia de la que se nos permite, aunque siento que es una actitud egoísta. queja considerando la exuberancia y el detalle de lo que somos libres de escalar.

La jugabilidad está a la par del resto de juegos de Lego. Los niños de la edad adecuada tomarán los controles, pero es posible que necesiten ayuda con los acertijos, porque ya hemos establecido que yo sí. El modo multijugador sencillo (al que puedes acceder con facilidad) es de ayuda, ya que te permite formar equipo con amigos, pero los equipos de IA también son bastante hábiles cuando necesitas cambiar sin problemas de personaje jugable para saltar sobre el de otro personaje. hombros para un ataque o para escalar. Aparte, hay minijuegos ocasionales en los que tienes que elegir piezas de Lego de una rueda para ensamblar elementos más grandes, como la catapulta antes mencionada. También hay una especie de moneda dentro del juego llamada “Botín” que puedes intercambiar por otros bienes que pueden usarse para activar dicho minijuego.

En cuanto al sonido, la partitura es familiar y apropiada y me gusta bastante el uso de fragmentos de diálogo de las películas, aunque a veces suena como si alguien apareciera en un Desolación de Smaug DVD y grabé esos fragmentos en un iPhone, por lo que básicamente la calidad de la transferencia podría haber sido un poco mejor. Dicho esto, los fragmentos no abruman y tampoco las escenas del juego, aunque el nivel final empuja un poco la línea a medida que completamos el círculo, es decir, hasta el lanzamiento del DLC.

El primer golpe Lego: El Hobbit es el mismo que afecta a todos los juegos de Lego: después de un tiempo, el chisporroteo se desvanece y la majestuosidad de seguir la historia de tu personaje de película favorito disminuye. Estos juegos son muy elementales con objetivos y jugabilidad similares. Esos mundos y personajes con licencia los distinguen entre sí, salvo algunas variaciones menores, pero después de un tiempo, eso importa menos, comprometiendo la rejugabilidad.

La respuesta fácil es que este juego de Lego nos ayudará hasta el próximo, pero el MSRP de estos juegos no es un balde lleno de aire y, en cierto punto, parece que simplemente estamos apoyando una adicción caprichosa que podría Estar más saciado económicamente con una copia de Minecraft y una imaginación activa.

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