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Revisión de Final Fantasy 7 Remake: una carta de amor al original

Final Fantasy VII Remake es todo lo que los fanáticos del original podrían haber esperado y más. Lea nuestra reseña de la tan esperada reinvención del querido Final Fantasy VII.

Al considerar el valor de una nueva versión, particularmente de un juego o una película clásica, mi medida de su éxito se reduce a esto: ¿capta la esencia del original? ¿Se siente tan especial como el original? ¿Valió la pena rehacer el original en primer lugar?

Remake de Final Fantasy VII, a pesar de todo el revuelo y los años de espera, responde a todas esas preguntas con un rotundo “sí”. Pero también va más allá para ofrecer una experiencia fiel pero completamente diferente a su predecesor. Capta la esencia del clásico original de 1997 y también se basa en sus cimientos, introduciendo ideas completamente nuevas que transforman el concepto original de maneras fascinantes. A diferencia de la mayoría de los remakes, este juego de rol diseñado con cariño parece continuar con el legado del juego original en lugar de explotarlo. Es más, el remake se consolida como uno de los juegos imprescindibles de esta generación de consolas.

El remake toma la misión creativa del juego original (contar una historia épica de manera cinematográfica, con personajes identificables que se aventuran a través de un mundo de juego enorme y ricamente texturizado) y lo logra una vez más, pero de una manera diferente. El sistema de combate por turnos original ha sido reemplazado por un combate RPG de acción en tercera persona más parecido a los títulos modernos de Square Enix como Final Fantasy XV. Los personajes son más complejos y cobran vida gracias a talentosos actores de voz y artistas y animadores de Square Enix. La historia es mucho más íntima y amplia a pesar de que la totalidad del remake abarca sólo las primeras cinco horas de la campaña del juego original.

Square Enix corrió muchos riesgos aquí. El estudio no fue a lo seguro simplemente actualizando el juego original con bonitos gráficos y una narración de la historia paso a paso. La decisión de ambientar todo el juego en la ciudad de Midgar fue audaz, pero para aclarar esto, les diré ahora que el riesgo generó enormes recompensas. “Acercarse” a la primera sección del juego original ha permitido a Square Enix desarrollar y expandir la historia y los personajes de una manera que no sólo rinde homenaje al material original sino que realiza su visión artística de una manera más profunda y completa. Remake de Final Fantasy VII Es larga (me tomó casi 40 horas completarla), grandiosa, tiene valores de producción altísimos y se siente como una historia completa y contenida. Sin lugar a dudas, aquí obtendrá absolutamente el valor de su dinero.

Los pilares de la historia original se mantienen firmes: el mercenario Cloud Strife, sus compañeros de lucha por la libertad ecológica, Barret y Tifa, y la compasiva florista Aerith se enfrentan a Shinra Corporation, que extrae y agota el planeta de Mako, rico en energía, para poder generar energía. Midgar y brindar seguridad y comodidad a sus ciudadanos. Cloud sigue siendo un imbécil deprimido, Barret todavía tiene una boca tan grande como el brazo de su arma y la positividad de Aerith aún atraviesa los matices oscuros del juego como un faro en la noche. Los principales acontecimientos de la historia se mantienen prácticamente sin cambios.

Fecha de lanzamiento: 10 de abril de 2020
Plataforma: PS4
Desarrollador: Square Enix
Autor: Square Enix
Género: RPG

Así como las imágenes del remake tienen mayor definición que las de su predecesor, su historia también se cuenta con mayor detalle. Aprendemos cosas nuevas sobre los personajes, como que Wedge ama a los gatos (es adorable y tiene sentido). Un personaje como Jessie, que era poco más que un punto pasajero en la gran narrativa del juego original, ahora ofrece algunas de las escenas más memorables y emotivas de la historia. Y aunque siempre supimos que Cloud era un mercenario, ahora podemos recolectar recompensas con él en todo Midgar. Realmente tienes una idea de lo grande y bulliciosa que es la ciudad y, en general, Remake de Final Fantasy VII tiene una impresionante sensación de escala y profundidad que disipa las preocupaciones de los fanáticos acerca de que el juego se sienta superficial o insustancial.

Algunos de los problemas de la historia original persisten: muchos de los villanos se sienten intercambiables y la trama se vuelve más complicada a medida que se desarrolla. Pero si bien la trama puede ser un poco confusa e ilógica, los viajes emocionales de los personajes son el foco principal, lo que realmente le da gravedad a la historia y hace que las cosas sean más fáciles de digerir e invertir en ellas. Los juegos de Square Enix a veces pueden parecer desalmados, sobrecargados y estancados. abajo por la tradición y la exposición, pero ese no es el caso aquí. Este es un juego conmovedor lleno de momentos de personajes genuinamente conmovedores y actores de doblaje que en realidad suenan como personas reales que enfrentan problemas reales (solo el actor de doblaje de Barret se aventuró en un territorio exagerado, pero en su mayor parte es de buen gusto).

La narración es la prioridad en casi todos los momentos del juego, ya sea durante las escenas, la exploración o incluso durante el combate, y esto me encantó. Los personajes intercambian constantemente bromas divertidas (Final Fantasy XV fanáticos, regocíjense), y obviamente, el hecho de que los personajes cobren vida con actores de voz y modelos de personajes gloriosamente detallados le da al juego una calidad cinematográfica mucho más completa que la que tenía el original.

Otra cosa que me llama la atención como razón por la que el remake es tan bueno es la presentación. Una de las principales razones por las que el original Final Fantasy VII Lo que fue un juego tan innovador fue la forma en que se veía y sonaba. Cuando debutó en 1997, era posiblemente el juego más cinematográfico jamás creado, con deslumbrantes escenas FMV que realmente dieron vida a la ya excelente historia. Además de eso, los diseños de personajes y ambientales eran icónicos (todavía lo son), y el compositor Nobuo Uematsu arregló una de las mejores bandas sonoras de videojuegos de todos los tiempos. Parecía y sonaba más como una película de gran presupuesto que cualquier juego anterior.

Y al igual que su predecesor, Remake de Final Fantasy VII Se siente como un título AAA de principio a fin. Las imágenes son espectaculares, con escenas tan emocionantemente geniales que me dejaron sin aliento. La partitura es amplia, divertida y evocadora y todo un Fantasía Final fan podría pedir (los temas originales regresan con nuevos arreglos orquestales, junto con nuevas canciones). Y los enormes y detallados entornos 3D son incluso más exuberantes y deslumbrantes que los fondos pintados en 2D originales. Los juegos de Square Enix casi siempre tienen valores de producción altos, pero Remake de Final Fantasy VII está particularmente pulido.

Los modelos de los personajes principales están bellamente renderizados, detallados hasta los botones y cremalleras de su hilarantemente poco práctico atuendo de combate, y sus animaciones durante la batalla son igual de increíbles. Los entornos también son impresionantes: los barrios marginales del Sector 5 y el Sector 7, los callejones iluminados con luces de neón de Wall Market, el frío y embrujado cementerio de trenes y casi todos los lugares del juego ofrecen un hermoso telón de fondo para la aventura. La iluminación del juego también es increíblemente atmosférica y siempre parece coincidir con el ambiente de la partitura, lo cual es un golpe maestro que no debe pasarse por alto.

Sin embargo, hay algunos puntos débiles en la presentación visual. Las texturas suelen tardar mucho en cargarse cuando se exploran los entornos, mientras que algunas texturas son francamente llamativas ya sea que estén completamente cargadas o no. Estos inconvenientes pueden actuar como distracciones a veces, pero el diseño artístico es tan fuerte que, como muchos títulos de Nintendo, las fallas técnicas se perdonan más fácilmente.

Uno de los cambios de juego más obvios con respecto al juego original es el sistema de batalla, que te permite controlar a los miembros de tu grupo directamente y cambiar entre ellos sobre la marcha. Puedes simplemente presionar el botón de ataque para superar las batallas si lo deseas, pero esto no te llevará muy lejos: es esencial usar las habilidades únicas de cada personaje, así como los hechizos equipados a través del sistema Materia. Todos los enemigos son susceptibles a diferentes tipos de ataques (normalmente elementales) y equipar a tu grupo para explotar las debilidades de los enemigos es clave.

Además del sistema de batalla en tiempo real, también puedes ralentizar el tiempo en el modo táctico, lo que te permite emplear habilidades, hechizos y elementos de una manera más deliberada. El juego ofrece un modo clásico que se centra en el combate táctico, pero el camino a seguir es jugar una combinación de batallas tácticas y en tiempo real. Como fanático del combate RPG tradicional por turnos, puedo decir que la naturaleza dinámica de Remake de Final Fantasy VIIEl combate encaja mejor en el contexto del juego en su conjunto.

Debido a que los encuentros con enemigos tienen lugar en los mismos entornos que exploras, hay una transición fluida de la batalla a la exploración, lo que favorece más la naturaleza cinematográfica del juego. La narración tiene que ver con el ritmo y eliminar las pantallas de resumen al final de las batallas permite que la experiencia sea más fluida.

Esta vez casi se desaconseja el interminable recorrido por las mazmorras y la búsqueda de niveles del juego original. Remake de Final Fantasy VII Es una experiencia decididamente lineal, aunque hay algunas secciones en la campaña que te permiten explorar libremente y completar misiones secundarias a tu gusto. Estas secciones podrían descartarse como relleno (las misiones de búsqueda no son del agrado de todos), pero me gusta la forma en que estas secciones tranquilas del juego rompen el ritmo de la historia principal.

Nunca me canso del combate y creo que eso se puede atribuir al hecho de que cada uno de los cuatro personajes jugables se siente completamente diferente en el campo de batalla. El juego de largo alcance de Barret es deliciosamente destructivo y, aunque Aerith también tiene alcance, sus ataques mágicos y sus apoyos son más elegantes. Tanto Cloud como Tifa causan un daño masivo a corta distancia, pero el manejo de la espada de Cloud se siente más musculoso y conmovedor, mientras que los ataques de artes marciales de Tifa son ultrarrápidos y sus movimientos más ágiles. Es satisfactorio jugar a los cuatro, por diferentes motivos. Si bien exploras Midgar principalmente como Cloud, también tomas el control de los demás durante secciones de exploración específicas, lo cual es un placer.

Algunos de mis recuerdos favoritos de Final Fantasy VII giran en torno a subir de nivel y avanzar en el juego. Por lo que vale, eso no es lo que Remake de Final Fantasy VII se trata, principalmente porque la historia tiene prioridad y se le recomienda encarecidamente que mantenga la trama en movimiento. También disfruté esta forma de jugar, aunque eso significa que el juego es mucho menos rejugable que su predecesor. No es algo malo, sólo una diferencia notable.

Y hablando de recuerdos, algunos de los momentos más memorables del juego original se amplían y desarrollan aquí con un efecto maravilloso. Desde las secciones de motocicletas renovadas (que presentan un nuevo personaje divertido, el motociclista Roche, que busca emociones fuertes) hasta las hazañas travestis de Cloud con el grosero Don Corneo, la nostalgia se amplifica hasta 11 por la vieja escuela. Final Fantasy VII aficionados. Y no me hagas hablar del acto final: es uno de los finales más emocionantes, conmovedores y emocionantes que he jugado en un juego en los últimos tiempos. Me sentí como un niño otra vez.

Remake de Final Fantasy VII es especial porque rinde homenaje a su predecesor al igualar su ambición artística. Por mucho que el juego se trate de rendir homenaje al original, quizás se trate aún más de mejorarlo, lo cual es arriesgado. Pero Square Enix hizo lo que se propuso y el hecho de que, hasta ahora, su visión de una versión épica de Final Fantasy VII Es bastante fantástico, es una gran victoria. Este es un juego que tanto los fanáticos como los recién llegados seguramente disfrutarán tanto como el original.

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