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Iron Man VR: práctica con la nueva aventura de Marvel

¿Es Iron Man VR el simulador de Tony Stark que estábamos esperando? Probamos la demostración para descubrirlo…

Soy Iron Man… durante 10 minutos más o menos. Después de ver a Robert Downey Jr. recorrer la pantalla grande durante más de una década, ¿quién no querría ponerse la icónica armadura roja y dorada para tomar vuelo? Hombre de Hierro VR? Cuando se estaba demostrando la próxima experiencia en la sala de exposiciones de EGX London 2019, no pude resistirme a probarla.

La demostración comienza estableciendo los controles más simples del juego: para volar hacia adelante, debes mantener los controladores PSVR hacia abajo y apuntarlos ligeramente detrás de ti, mientras presionas los gatillos en la parte posterior de los controladores. Si piensas en la forma en que Downey Jr. sostiene sus brazos cuando Tony Stark está en vuelo, tienes una imagen decente en tu mente de lo que esta mecánica de vuelo en el juego está tratando de transmitir. Volar en línea recta es fácil de dominar, pero girar y girar requiere un poco más de tiempo para acostumbrarse. Aunque se siente genial cuando lo haces bien.

Mientras vuelo hacia adelante, sobre una masa de agua, aparece la tarjeta de título. La mansión de Tony Stark en Malibú aparece a lo lejos, luciendo igual que en las películas. Este juego no se promociona explícitamente como un spin-off de Marvel Cinematic Universe, pero claramente está feliz de hacer referencia a esos puntos de contacto reconocibles que las películas hicieron famosas. Los personajes que te hablan en la demostración, Pepper Potts y FRIDAY, respaldan plenamente ese sentimiento inspirado en el MCU.

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Aunque se ha establecido que Pepper está en casa, Tony aún no está listo para entrar. Primero, hará un entrenamiento de Iron Man para probar sus últimas actualizaciones. Esto, esencialmente, nos da una excusa apenas velada para aprender el resto de controles. Lo siguiente que aprendo es que, además de usar los gatillos y los controles de movimiento para maniobrar por la pantalla, puedes presionar el botón grande en la parte frontal de cada controlador para disparar ráfagas repulsoras.

Aparecen varios objetivos alrededor del área del lago para poner a prueba tus habilidades con los repulsores. Fue un poco incómodo dar vueltas en la sala de demostración (había cables conectados a los auriculares, lo que significa que comencé a enredarme después de algunas rotaciones), pero todavía hay algo de euforia en estar en el casco de Iron Man como lo ves y escuchas. El repulsor dispara desde sus palmas. Físicamente, apuntar un controlador y presionar un botón no se siente exactamente lo mismo que disparar una ráfaga intuitivamente desde la palma de tu mano, pero de todos modos estos ataques se sienten geniales al implementarlos.

Los ataques basados ​​en puñetazos, que nos enseñaron otro conjunto de objetivos, se sienten un poco menos épicos. Tienes que presionar X o Círculo mientras mueves el brazo para intentar asestar un puñetazo, y se siente un poco torpe en comparación con la mecánica del repulsor más natural. Pero bueno, tener una pelea a puñetazos dentro de una armadura tampoco puede ser fácil en la vida real. Es bueno tener una variedad de ataques disponibles, e imagino que cambiar de repulsores a golpes tradicionales comenzará a resultar natural con un poco más de práctica.

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Me enseñaron un truco más: tocar dos veces el gatillo te da un aumento de velocidad mientras vuelas, que es otra cosa a considerar cuando estás dando vueltas en el aire. Para poner a prueba todas mis habilidades, apareció en la pantalla un curso de asalto virtual: tienes que acelerar a través de un objetivo, atacar a otro objetivo y golpear a otro. En verdad, usar todos estos controles diferentes y también maniobrar parecía bastante complicado. Esto es mucho con lo que lidiar en 10 minutos, y me encontré chocando contra acantilados con bastante frecuencia.

Pero cuando logré mantener la fluidez, comencé a sentirme menos como si Tony estuviera buscando a tientas en su garaje al comienzo de la primera parte. Hombre de Acero película y un poco más como el icónico Vengador que salvó al MCU en múltiples ocasiones. Aquí hay una curva de aprendizaje, pero las recompensas por superar las primeras luchas podrían ser significativas. La sensación de que en realidad eres Iron Man es algo que vale la pena perseguir y practicar.

No me enfrenté a ningún villano adecuado en este tutorial, pero trabajar con el sistema de entrenamiento virtual de Tony fue una buena manera de acostumbrarme a los controles. Tendré que trabajar en mi coordinación mano-ojo y mis habilidades multitarea antes de abordar el juego principal, pero espero volver a lanzarme y darle una oportunidad adecuada a este juego.

Desarrollado por Camouflaj y publicado por Sony Interactive Entertainment, Hombre de Hierro VR se lanzará exclusivamente en PlayStation VR el 28 de febrero.

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