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El director del juego Marvel’s Avengers reflexiona sobre la reacción violenta en el diseño de personajes

El director creativo de Marvel’s Avengers nos habla de sus experiencias previas al lanzamiento, incluida la reacción de los fanáticos por los diseños de personajes.

Shaun Escayg es el director creativo y escritor del próximo Los Vengadores de Marvel, que está siendo desarrollado por Crystal Dynamics y Eidos Montréal con Square Enix como editor del título. Y en un especial Los Vengadores de Marvel En el evento organizado por Virgin Media en Londres, BestyGame tuvo la suerte de sentarse con Escayg para conversar rápidamente sobre el viaje de su juego hasta el momento.

Uno de los pasos más importantes en la campaña de marketing previa al lanzamiento del juego se produjo en junio de 2019, con la revelación del primer tráiler en el E3 2019, mientras los fanáticos de todo el mundo sintonizaban en línea para ver de qué se trataba. Vengadores se trataba la experiencia. Hubo muchas reacciones positivas, pero también hubo una sección vocal de fanáticos que expresaron su preocupación porque los héroes más poderosos de la Tierra no se veían bien en las imágenes del juego, a pesar de ser una continuidad completamente nueva que no está relacionada de ninguna manera con el Universo Cinematográfico de Marvel.

Escayg explicó durante nuestra charla que vio venir esta reacción: “Bueno, anticipamos que ese sería nuestro primer obstáculo, ¿verdad? Primero en difundir nuestra historia original y educar a los fanáticos. Ya sabes, vino mucha gente y las películas fueron su primera introducción a los Vengadores. Pero han pasado 80 años de historia de Marvel, y mucha gente lo olvida, pero en la primera película hubo muchas reacciones negativas, como, ‘Eso no es Iron Man y ese no es Thor’. Entonces enfrentaríamos las mismas cosas”.

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El segundo gran avance del juego, que reveló a la superheroína adolescente Ms. Marvel (también conocida como Kamala Khan) como un personaje jugable clave, fue otro punto importante en las maquinaciones de marketing.

“Creo que tan pronto como empezamos a revelar más de nuestra historia, y Kamala Khan fue una especie de centro y esa fuerza impulsora, la gente empezó a darse cuenta, ‘Oh, esto es algo diferente’. Y ahí es cuando, ya sabes, comenzamos a llegar a nuestra audiencia. Entonces, estamos muy emocionados”.

Ir filtrando información gradualmente, mucho antes del lanzamiento del juego, siempre fue parte del plan.

“Sí, fue parte de la estrategia para, ya sabes, lograr que los fanáticos de la franquicia en nuestra corte vieran las historias que estamos contando, y que es más grande que las películas; se basa en la historia de, ya sabes, 80 años de historia de Marvel Comics”.

Al profundizar en ese punto, Escayg hizo referencia a cómics y creadores específicos que han inspirado el juego: “Quiero decir, muchas cosas volvimos a sus raíces: los viejos tiempos de Kirby, e incluso algunos de nuestros diseños, e incluso nuestra contar historias es… quiero decir, personalmente, estoy bastante influenciado por maravillas serie, y el personaje de Phil Sheldon que ve estas aventuras de estos seres peligrosos y este conflicto. Eso fue parte de la inspiración para esta historia en particular”.

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¿Cómo se siente Escayg ante esa expectativa y presión? Él cree que el gran desafío es estar a la altura no sólo de las películas recientes sino también de toda la historia de Marvel Comics.

“Es una responsabilidad enorme”, admite. “Y sabes, creo que estamos a la altura del desafío. Ciertamente vamos a redoblar nuestra apuesta, seguro”.

En lo que respecta a mantener a los fanáticos entusiasmados con el juego, Escayg se burla de que habrá más revelaciones antes del lanzamiento del juego.

“Estoy seguro de que habrá más cosas”, dice Escayg. “Y hay muchas cosas que no hemos revelado y que experimentarás en el stick cuando tengas el juego en tus manos. Esto es literalmente sólo la punta del iceberg. La historia es mucho más profunda de lo que creo que la gente cree, y el papel de Kamala en los Vengadores también tiene mucho más efecto de lo que creo que la gente cree”.

Los Vengadores de Marvel se lanzará el 15 de mayo para PlayStation 4, Xbox One, PC y Google Stadia. También hablamos con Escayg sobre la versión del juego de Captain Marvel y Ant-Man. ¡Léelo aquí!

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