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The Elder Scrolls Online: Elsweyr: práctica con la próxima aventura MMO de Bethesda

Tuvimos la oportunidad de jugar The Elder Scrolls Online: Elsweyr y tenemos algunas ideas sobre el próximo capítulo del exitoso MMO de Bethesda.

Los dragones improbablemente han invadido Elder Scrolls en linea este año en Season of the Dragon, un evento de historia de cuatro actualizaciones de un año de duración que incluye el capítulo de Elsweyr, disponible el 4 de junio para PC, Xbox One y PS4. La parte “improbable” proviene del hecho de que ESO tiene lugar durante la segunda era de Tamriel, que hasta ahora se creía que era un período sin dragones según la tradición del universo.

A lo largo de 2019, se revelará el misterio detrás de la inesperada presencia de los dragones en la desértica tierra natal de los Khajiit, aunque la exposición canónica probablemente será lo más alejado de la mente de los jugadores cuando se encuentren cara a cara con estas enormes bestias escamosas. ElsweyrLos dragones son la mayor amenaza que encontrarás en el juego y definitivamente no querrás enfrentarte a ellos solo; esto no es Skyrim.

“Tú no eres el Dovahkiin” ESO El director creativo Rich Lambert dice sobre la diferencia principal entre Skyrim y ElsweyrLas batallas de dragones. “En Skyrim, tenías este conjunto de herramientas donde podías absorber las almas de los dragones, aprender a gritar… podías enfrentarte uno a uno a un dragón. En nuestra versión, no tienes ese conjunto de herramientas, por lo que debes confiar en amigos (ya sean NPC u otros jugadores) para que te ayuden a lidiar con los dragones. En muchos de los encuentros con dragones que estamos haciendo, estamos sintonizando con ocho jugadores. Ahora, estoy seguro de que la gente intentará ponerlo en solitario, y eso está bien. Pero va a ser difícil”.

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Tuve la oportunidad de jugar aproximadamente una hora de Elsweyr durante GDC y, de hecho, me encontré con un dragón, aunque la experiencia no fue exactamente lo que imaginé. Después de una breve misión que me encomendó tocar un cuerno en lo alto de una torre para derribar a un dragón que circulaba por los cielos sobre un templo khajiita, un puñado de aliados y yo atacamos a la bestia, blandiendo espadas y lanzando hechizos en una ráfaga.

Desafortunadamente, si ESOLos dragones están destinados a ser enemigos épicos que inducen terror, eso ciertamente no fue lo que me transmitió este encuentro inicial. El dragón parecía un poco pequeño, con animaciones entrecortadas que en cierto modo absorbían todo el espectáculo de la experiencia. No necesariamente se veía MAL en cuanto a presentación, pero es difícil no comparar el encuentro con mis recuerdos épicos de luchar contra dragones en Skyrim.

Dicho esto, esta batalla fue una parte escrita del tutorial y probablemente no sea indicativa de cómo se sentirán la mayoría de los encuentros con dragones del juego (también vale la pena señalar que la versión del juego que jugué estaba claramente sin terminar, plagada de cosas inestables). texturas, iluminación y sonido, y la presentación final del juego probablemente mejorará mucho). En el juego más grande, habrá eventos del mundo de los dragones que ocurrirán aleatoriamente en el mapa del juego, en los que grupos de jugadores pueden unirse para matar a estas bestias y recolectar botines raros. Desafortunadamente, no pude experimentar estas batallas épicas por tierra durante mi tiempo con Elsweyr. Una vez más, los dragones están destinados a ser los enemigos más formidables que se puedan encontrar, por lo que veremos si están a la altura de esas expectativas en el juego final.

Aparte de los dragones, la otra característica importante en Elsweyr es la incorporación de la clase Nigromante, que permite a los jugadores conjurar secuaces no-muertos y reanimar enemigos humanoides muertos para ayudar en la batalla. Jugar como Nigromante fue muy divertido, ya que había una especie de alegría sádica al tener a mi pequeña brigada de chicos y chicas no-muertos cumpliendo mis órdenes antes de deshacerme de ellos una vez que cumplieron su propósito.

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“Te sientes como si fueras el maestro de los no-muertos”, dice Lambert sobre la nueva clase de personaje. “Convocas a los minions y luego terminas con ellos. No tienes esta interacción feliz con una mascota permanente. No los amas ni los alimentas. Es muy diferente a las otras clases”.

Otra característica definitoria de la clase Nigromante es que, a cambio de poder convocar ejércitos de muertos, la movilidad es significativamente más lenta que con otras clases, aunque la compensación parece más que justa. Después de dominar las habilidades del Nigromante, que incluyen conjurar arqueros no muertos y terroristas suicidas y convertir cadáveres en espantosas minas terrestres, pude manipular el campo de batalla de manera creativa, lo cual fue una auténtica maravilla. Mi habilidad favorita creó una atadura eléctrica entre uno de mis gruñidos no-muertos y yo, que dañaba a cualquier enemigo que entrara en contacto con él.

La habilidad máxima que elegí emplear convocó a un enorme monstruo de hielo para hacer pedazos a mis enemigos, lo cual fue endiabladamente delicioso. Otro aspecto interesante de jugar como Nigromante es que, en la historia, el público lo desprecia, lo que significa que si usas tu magia oscura en espacios públicos, los guardias te perseguirán e intentarán matarte. A diferencia de mi decepcionante enfrentamiento con el dragón, esta nueva clase me tiene muy emocionado de lanzarme a la nueva expansión.

Y cualquiera es bienvenido a saltar Elsweyr, independientemente de la experiencia. La expansión viene con el juego base y los nuevos jugadores no tendrán que preocuparse por tener poca potencia o estar mal equipados junto a sus amigos de niveles superiores.

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“Nuestro juego no tiene niveles arbitrarios”, explica Lambert. “Puedes sentirte libre de explorar nuestro contenido de la forma que quieras. Pueden jugar juntos y aun así obtener una progresión significativa… Básicamente, el juego siempre está en el nivel máximo. Los nuevos jugadores obtienen un beneficio que se aproxima al poder de un jugador de nivel máximo. No serán tan poderosos como un jugador de nivel máximo porque los jugadores de nivel máximo tienen habilidades, equipo, pases y todas esas otras cosas. Pero el juego se acercará lo suficiente como para que puedan participar en los eventos”.

El nuevo mapa del juego se compone principalmente de extensiones áridas, aunque hay una sección boscosa que no pude explorar durante mi demostración. Los Khajiit son una de las razas más antiguas de Tamriel (son anteriores a los elfos), por lo que hay mucha arquitectura inspirada en el sudeste asiático esparcida por los paisajes desérticos, lo que le da a la nueva región una sensación y una estética únicas.

De lo que reuní durante mi tiempo con Elsweyr, la nueva expansión parece ser un buen punto de partida para nuevos jugadores y, al mismo tiempo, ofrece una nueva y emocionante clase de personaje para que jueguen los más incondicionales. Y, por supuesto, hay dragones, aunque me reservaré mi opinión hasta que tenga más tiempo para ver cómo afectan el juego en un contexto más amplio. Mantente sintonizado para más Elsweyr cobertura a medida que se acerca la fecha de lanzamiento de junio.

Bernard Boo es colaborador independiente. Lea más de su trabajo aquí.

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