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Revisión de Super Mario Maker 2: el mejor juego de plataformas de Mario en años

Super Mario Maker 2 es una excelente secuela con más opciones de personalización que nunca. ¡Aquí está nuestra reseña!

Fecha de lanzamiento: 28 de junio de 2019Plataformas: CambiarDesarrollador: nintendoEditor: nintendoGénero: Plataformas/Editor de niveles

A primera vista, Super Mario Maker 2 No se ve muy diferente de su predecesor, pero solo unos minutos revela una secuela más profunda con aún más opciones de personalización y una jugabilidad más profunda. Esta secuela tiene todo lo bueno del primer juego, pero le dio nueva vida en una plataforma mucho más popular.

la premisa de creador de super mario Es tan simple que es sorprendente que a Nintendo no se le ocurriera hace años. Toma todos los activos de Super Mario Bros., Super Mario Bros.3, El mundo de Super Marioy Nuevo Super Mario Bros. U y dé a los jugadores rienda suelta para crear los niveles que siempre quisieron y compartirlos en línea para que otros jugadores los completen. Y si la caja de juguetes del primer juego no era lo suficientemente grande, esta secuela agrega la opción de crear niveles basados ​​en personajes criminalmente subestimados. Super Mario 3D Mundoaunque estos niveles todavía están atrapados en un plano 2D.

Además de todo eso, efectos de sonido recién agregados de Súper Mario 64 y Súper Mario Galaxiaun auto koopa que puedes agregar a los niveles y una sorpresa muy especial del clásico de Game Boy muchas veces olvidado. Tierra de Super Mariohacen de esta secuela la mayor celebración de la larga historia de plataformas de Mario hasta el momento. Super Mario Maker 2 También agrega niveles cooperativos y creación de niveles y el potenciador Builder Mario, que rompe bloques de piedra con un martillo y crea otros nuevos de la nada.

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Si bien el énfasis sigue estando en crear y compartir niveles, Super Mario Maker 2 Incluye una importante campaña para un jugador de más de 100 niveles donde el objetivo es recolectar monedas y reconstruir el castillo de la Princesa Peach después de un percance con Undo Dog. La mayoría de estos niveles son fantásticos y muestran la gama completa del conjunto de creación en los cinco juegos. Algunos de ellos incluyen nuevos usos realmente creativos de interruptores y potenciadores que nunca antes había visto en un juego de Mario, y algunos tienen algunos acertijos excepcionalmente desafiantes, a diferencia del nivel típico de Mario.

Muchos de los niveles para un jugador enfatizan la nueva capacidad de agregar objetivos a las etapas. Los niveles ya no tienen que consistir sólo en llegar al final. Ahora, puedes exigir a los jugadores que recojan una cierta cantidad de monedas o que alcancen la meta con un determinado potenciador u objeto a cuestas. Algunos de los niveles más creativos (y difíciles) requieren que nunca toques el suelo, mientras que otros quieren que no saltes en absoluto.

Este es el más fresco Super Mario El juego de plataformas se ha sentido en años. Incluso si estás en movimiento o tienes una conexión en línea limitada, Super Mario Maker 2 Vale la pena adquirirlo para jugar solo. Y es necesario finalizar el modo Historia para acceder a los dos últimos potenciadores en el modo creador.

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Hablando del modo creador, Nintendo merece mucho crédito por crear uno de los mejores conjuntos de herramientas de diseño jamás presentados en un juego. Es raro encontrar una interfaz de usuario capaz de realizar una personalización profundamente compleja que también sea fácil de usar después de unos minutos de jugar con ella. Pude hacer un juego básico pero completamente jugable. Super Mario Bros.3 Nivel lleno de hoyos, monedas y goombas en unos 15 minutos.

Si está dispuesto a dedicar tiempo a aprender sus numerosas herramientas, no hay muchos límites a lo que puede hacer en el editor de niveles, y algunos niveles muy creativos ya están disponibles para descargar solo unos días después del lanzamiento. Mi favorita fue una versión inspirada de Mario de los mitos de Cthulhu, completa con muchos errores.

Hay un par de pequeñas grietas en Super Mario Maker 2, sin embargo. Desde que el primer juego se lanzó por primera vez en Wii U y 3DS, estas herramientas de creación claramente fueron diseñadas originalmente para controles táctiles. Si bien editar niveles es muy sencillo en el modo portátil, es un poco complicado con el controlador profesional.

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Tampoco es muy fácil encontrar niveles, ya que Nintendo solo los clasifica en categorías y etiquetas generales, y solo permite buscar el ID del curso o el ID del fabricante. Me gustaría poder buscar por términos reales, pero así es como Nintendo juega en línea. En definitiva, se trata de una queja menor. Todavía hay una cantidad ridícula de niveles de calidad disponibles, incluso si no siempre puedes encontrar lo que buscas.

Super Mario Maker 2 Es una secuela fantástica que completa las pocas asperezas del primer juego. Es imprescindible para los propietarios de Switch, ya sea que quieran crear nuevos niveles de Mario casi infinitos o simplemente jugarlos.

Chris Freiberg es un colaborador independiente. Lea más de su trabajo aquí.

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