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Revisión de Pokémon Sword and Shield: un paso en la dirección correcta

Las batallas Dynamax, el Área Salvaje y una nueva región divertida demuestran que la franquicia Pokémon todavía tiene piernas.

Fecha de lanzamiento: 15 de noviembre de 2019Plataforma: CambiarDesarrollador: Adicto a los juegosEditor: nintendoGénero: juego de rol

cuando vuelves a jugar Pokémon En los juegos, te das cuenta de lo formulaicos que son: siempre estás atrapando bichos, luchando contra rivales y abriéndote camino hacia un premio claramente señalizado al final. Teniendo esto en cuenta, no es un logro pequeño que Espada Pokémon y Blindaje Se sienten frescos e interesantes como juegos nuevos en 2019, a pesar de que muchas facetas de esta franquicia se han mantenido iguales desde los años 90.

Sin embargo, estas nuevas entradas en la icónica franquicia de juegos de rol no pretenden ser todo para todas las personas. Los fanáticos incondicionales de la franquicia que disfrutan haciendo malabarismos con sus criaturas entre múltiples generaciones para seleccionar la colección definitiva se sentirán excluidos por la decisión de Game Freak de optar esta vez por una Pokédex más limitada, que no permite “atraparlos a todos” en el modo tradicional. sentido. Todavía hay una cantidad impresionante de Pokémon en el juego, incluidos algunos nuevos totalmente adorables (¡un saludo a Sobble!), pero la falta de un “National Dex” significa que no puedes traer todos tus viejos favoritos contigo. De hecho, en este momento, no hay forma de intercambiar ningún Pokémon previamente capturado en el juego.

Hay algunos otros elementos antiguos que también se han omitido. Esta vez no tienes que recolectar HM ni enseñar a tus Pokémon movimientos para despejar caminos, y no hay bases o cuevas particularmente difíciles para atravesar (hay mini-rompecabezas para resolver en algunos de los gimnasios cerca del comenzar, sin embargo). En general, existe la sensación de que Game Freak ha eliminado todo lo innecesario para centrarse en un par de ideas centrales: una región Pokémon basada en Gran Bretaña y batallas Pokémon de tamaño gigante que utilizan nuevas técnicas de ampliación llamadas Dynamaxing y Gigantamaxing.

Entonces, si eres un fanático de la Pokémon serie RPG, es posible que estés esperando que Espada y Blindaje lograr crear una experiencia agradable con los elementos que no han sido desechados. ¿Vale la pena visitar la región de Galar, inspirada en el Reino Unido? ¿Las batallas de gran tamaño son un buen momento? Ésas son las preguntas clave y, en ambos casos, las respuestas son positivas. Nos complace informar que Game Freak ha creado un juego muy divertido que tiene momentos realmente impresionantes. Es una diversión buena y sencilla que podrán disfrutar tanto niños como adultos.

Los gráficos, por un lado, son algunos de los mejores que la franquicia haya producido, con hermosos paisajes y coloridas criaturas que brindan muchas oportunidades para que Game Freak utilice las mejores capacidades de Nintendo Switch que 3DS. Y aunque no puedes atrapar a todos los Pokémon del juego, el mundo parece estar densamente poblado de criaturas muy bien representadas. Dicho esto, a veces tienes que acercarte bastante a un personaje o criatura antes de que aparezca en tu pantalla.

Además de todos los nuevos monstruos de bolsillo, encontrarás una gran selección de clásicos dorados en el juego. Algunos Pokémon clásicos han recibido reimaginaciones británicas, lo cual es brillante de ver, y a otros se les han dado nuevas formas “Gigantamax” que solo se pueden implementar en batallas importantes. Esto crea algunas imágenes muy llamativas que se quedarán contigo: Gigantamax Gengar, por ejemplo, tiene una enorme boca del infierno por boca. Es ciertamente memorable.

Hablemos de Dynamaxing, que hace que tus Pokémon sean enormes, y Gigantamaxing, que hace que tus Pokémon sean enormes y les da un cambio de imagen. Estas características de batalla más grandes que el promedio, que están disponibles para su uso en puntos selectos del juego, le dan a esas batallas clave una sensación real de peso e importancia. Y también te presentan nuevas posibilidades tácticas. Solo puedes agrandar un Pokémon por batalla, y al hacerlo, la criatura elegida le otorgará movimientos superpoderosos y salud adicional durante tres turnos. Es una práctica común hacer Dynamax contra el último Pokémon de tu oponente, pero puedes divertirte un poco más (si lo deseas) rompiendo esa convención y aumentando el tamaño en algún otro punto aleatorio. Estas opciones y cambios permiten que tus batallas se sientan distintas y únicas, lo que hace que todo el proceso de completar el juego se sienta un poco más variado y un poco menos como si estuvieras atravesando una serie de encuentros similares.

Las ubicaciones y los personajes del juego también tienen personalidades distintas, lo que ayuda a darle al juego un sabor único que lo distingue de entregas anteriores. Hay punks demasiado entusiastas en una ciudad, bufones corporativos en otro lugar, y te resultará difícil pasar por alto los riffs obvios sobre los monumentos emblemáticos, los dialectos únicos y las obsesiones deportivas de Gran Bretaña (la principal narrativa de este juego es una versión del Gym Challenge). que tiene el estilo de un torneo de fútbol, ​​completo con uniformes, estadios y fanáticos). Jugar la campaña principal del juego y recoger pequeños ayudantes adorables en el camino es una forma muy divertida de pasar unas horas.

Llegamos a los créditos finales después de 20 horas, si se lo pregunta, pero todavía quedan algunas cosas por hacer después de eso. Nos gustaría especialmente pasar más tiempo en el Área Salvaje, que es la manera que tiene Game Freak de incluir el campo británico en el juego. Varias ciudades están conectadas por esta mini área de mundo abierto, donde los jugadores pueden tomar el control del ángulo de la cámara, atrapar Pokémon poderosos y también conectarse entre sí en línea. Puedes intercambiar y luchar con tus compañeros o personas aleatorias, y también puedes formar equipo para incursiones contra enormes Pokémon Dynamax. Más que el truco de lanzar pelotas del Vamos Pikachu y Vamos Eevee juegos, estas incursiones parecen una forma genial de trabajar Pokémon Ir-estilo de juego en una entrega de RPG principal de la franquicia.

Una cosa que Game Freak ocultó Vamos games es hacer que aparezcan Pokémon salvajes en el supramundo, haciendo que los encuentros verdaderamente aleatorios (como un millón de Zubats acosándote en una cueva) sean una cosa del pasado. No siempre puedes evitar a un Pokémon que te tiene en la mira, al igual que no siempre puedes evitar a otros entrenadores, pero puedes esquivar a la mayoría de los bichos la mayor parte del tiempo. Este sigue siendo un toque muy agradable, y ver a Pokémon deambular por el Área Salvaje del mundo abierto es exactamente el tipo de cosas con las que los fanáticos han estado fantaseando durante años.

Pasar tiempo en el Área Salvaje hace que el mundo del juego parezca amplio y valioso, como una expansión verdaderamente bienvenida a la franquicia. Sin embargo, por el contrario, hay puntos de la campaña principal en los que la región de Galar parece un poco pequeña. Por ejemplo, varias batallas de gimnasio tienen lugar en el mismo estadio y hay algunos otros lugares que el juego recicla. Y aunque el juego te dice que hay un servicio de taxi volador, en realidad nunca lo ves en acción: en su lugar aparece una pantalla estática de carga de viajes rápidos. Además, una vez que has estado en el Área Salvaje, el hecho de que no puedas controlar la cámara en otros lugares parece un poco limitante. La historia principal también se siente bastante sobre raíles, porque realmente no puedes ir a ninguna parte antes de que el juego decida que estás listo para ello. Atrás quedaron los días en los que accidentalmente entrabas en situaciones y te pateaban el trasero.

Con todo, hay una ligera sensación de que se han recortado algunos rincones para darle a los enfoques centrales del juego más oportunidades de brillar. Un juego completo con la amplitud y libertad del Área Salvaje sería increíble, pero Espada y Blindaje Cuelga esa zanahoria en lugar de dejarte dar un festín con ella. Afortunadamente, las batallas Dynamax son realmente divertidas y los guiños a la cultura británica están sorprendentemente bien ejecutados. La historia principal y los personajes principales también son más atractivos y simpáticos que algunos de sus predecesores de la franquicia, y la partitura musical tiene sus momentos de excelencia. Además, los gráficos y diseños garantizan que esta región y sus habitantes den una buena impresión.

Espada y Blindaje Entonces, no reinventan completamente la rueda, pero tienen suficientes ideas nuevas (y algunos giros imaginativos sobre viejos favoritos) para demostrar que la franquicia Pokémon todavía tiene piernas y va en la dirección correcta.

4/5

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