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Revisión de Iron Man VR: No nos encanta 3000. ¿Quizás 1500?

¡Gracias a la realidad virtual, podrás ser Tony Stark! ¡Completo con mansión y culpa paralizante! Así es como salió el nuevo título de PSVR.

Al principio, la PlayStation VR nos trajo Batman Arkham VR, lo que nos permitió ser el Caballero Oscuro. Fue genial poder jugar con esos maravillosos juguetes, pero si ibas a reemplazar a un héroe de DC usando la realidad virtual, el verdadero debería ser alguien como Superman o Green Lantern. Ser el mejor detective del mundo es una cosa, pero si queremos ser realmente inmersivos, entonces volar y disparar láseres es lo más importante. Por suerte, la gente de Sony Interactive Entertainment y Camouflaj se dieron cuenta de que con la licencia de Marvel podías tener tu pastel de superhéroe y comértelo también.

¿Quieres volar disparando láseres Y jugar con los dispositivos de alta tecnología de un multimillonario con problemas paternales? ¿Por qué no ser Tony Stark, el Invencible Iron Man?

“Sé Iron Man con el uso de la realidad virtual” es un concepto tan elevado que prácticamente se vende solo. ¿Pero funciona?

Supongo que está a mitad de camino. Lo que golpea, golpea fuerte. Es sólo que los defectos impiden que sea otra cosa que una buena novedad que aparece de vez en cuando. Ah, resumió el PSVR.

Hombre de Hierro VR se centra en la parte del origen de Tony Stark en la que decide dejar de fabricar armas para el gobierno. Al igual que cualquier película de MCU, su némesis termina siendo alguien que él creó con su propio ego destructivo. En este caso, es Ghost, vengativo por todo el daño que Stark Industries causó antes de que Stark decidiera dar por terminado el día. Curiosamente, Ghost es la versión Ava Starr del personaje de Ant-Man y la Avispa (que nunca tuvo un problema con Stark), a diferencia de la versión masculina nunca nombrada de los cómics, que actuaba regularmente como antagonista de Iron Man.

Fecha de lanzamiento: 3 de julio de 2020
Plataforma: Estación de juegos 4 (PlayStation VR)
Desarrollador: Camuflaje
Editor: Entretenimiento interactivo de Sony
Género: Tirador

El elenco secundario de Stark está compuesto por su asistente convertida en novia Pepper Potts, el diseño de Nick Fury de Samuel L. Jackson y dos hologramas de IA. Friday es un asistente holográfico, mientras que el nuevo personaje Gunsmith es una copia IA de Stark de sus imprudentes y problemáticos años belicistas. Si bien Gunsmith había estado retirado, finalmente regresó al redil para ayudar a investigar la aparición repentina del armamento de Stark Industries que se utiliza contra Iron Man. Si bien puede ayudar a mejorar la armadura de Iron Man, también es un recordatorio de lo lejos que ha llegado Stark del hombre que solía ser.

El juego se divide principalmente en tres partes. Por supuesto, están los niveles de acción reales en los que vuelas y explotas cosas. Mientras ignores lo extraño que es que Iron Man nunca vuele horizontalmente, la mecánica de vuelo es realmente inmersiva. Para poder jugar, debes usar dos controladores de movimiento PlayStation Move. Con ellos, puedes disparar ráfagas repulsoras desde las palmas de tus manos. Esto funciona para impulsarte en cualquier dirección con un doble toque para alcanzar la velocidad máxima. Luego está la posibilidad de disparar láseres a cualquier objetivo. En ocasiones tendrás que hacer malabarismos con tus habilidades, volando en diferentes direcciones con una mano mientras disparas a un dron con la otra.

Iron Man también tiene una habilidad especial de golpe de cohete que… bueno, tiene más fuerza. A medida que avanza el juego, puedes agregar más habilidades, incluido el rudo y destructivo Unibeam.

Cuando no estés atacando a los mismos enemigos una y otra vez, se te pedirá que vueles a lugares específicos y coloques tus manos en áreas específicas para avanzar la secuencia. Por ejemplo, al principio hay una secuencia de acción en la que Pepper intenta aterrizar un avión averiado. El tren de aterrizaje se niega a abrirse, por lo que depende de ti meterte debajo del avión y abrir la parte inferior con tus guanteletes.

Cuando funciona correctamente, es una experiencia fantástica. Aunque no te sorprendas demasiado cuando de repente tus brazos se vean todos chiflados y atados. Golpear a tus objetivos es un dolor gigantesco en el trasero cuando de repente tu brazo se envuelve alrededor de tu torso y tu muñeca se gira.

Desafortunadamente, tus enemigos son solo drones, drones y más drones con alguna lucha ocasional contra Ghost. Incluso cuando el villano secundario, Living Laser, aparece para causar problemas durante un par de capítulos, todavía estás atrapado peleando a su alrededor y no peleando con el villano. Por suerte, hay una recompensa en forma de una tremenda pelea contra el jefe final que no me atrevo a estropear.

Entonces eso es un tercio del juego. Otro tercio son las escenas de exposición. Es mucho teletransportarse de un lugar a otro en la mansión de Tony Stark, el SHIELD Helicarrier, etc. y reunirse con el elenco secundario. Mucha conversación y habilidades ingeniosas para recoger e inspeccionar cosas aleatorias que se encuentran por ahí. Hay un juego de baloncesto arcade en la mansión, lo cual es genial, pero realmente soy un fanático de lanzar casi cualquier cosa que pueda recoger. ¡Tomen eso, revistas financieras!

¿Ese último tercio? Cargando. Montones, montones de carga. Es de esperarse. Es realidad virtual y estos son fondos de realidad virtual. Es simplemente estar parado en la oscuridad, esperando a que se cargue la pantalla de carga, luego esperando la carga real, y luego volviendo a la oscuridad con la narración de Stark tratando de distraerte de lo último que está sucediendo la carga.

Terminas con doce capítulos de cosas con la capacidad de hacer contrarreloj, cambiar la dificultad, desbloquear nuevas armas y combinaciones de colores (lo cual es un punto discutible porque es en primera persona), e incluso hay un modo de supervivencia para terminar el juego. Por el precio inicial de $40, hay suficiente para hacer.

Hombre de Hierro VR tiene un buen núcleo, pero se siente lleno de recursos y entornos reutilizados para que parezca un juego completo. Es uno de esos lanzamientos en los que espero que le vaya lo suficientemente bien como para tener una secuela porque entonces se sentirá realmente completo. Dicho esto, hace todo lo posible para intentar que la experiencia de Iron Man sea auténtica y genial. Usar tus manos para volar y disparar a cosas mientras una cantidad vertiginosa de indicadores visuales flotan alrededor de tu cara va muy bien con la realidad virtual, al igual que un villano cuyo truco es piratear tus imágenes mientras entras y sales de la realidad.

Diré que después de jugar este juego, que Tony Stark sea alcohólico no me conviene. En todo caso, ese tipo necesita ser adicto a Dramamine y Tums.

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