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Pokémon Blanco y Negro: por qué la quinta generación sigue siendo importante

¡Rejugamos Pokémon Blanco y Negro y descubrimos que la quinta generación sigue siendo genial! Nuestro análisis…

Este artículo proviene de BestyGame Reino Unido.

Mirando hacia atrás, Pokémon Negro y Blanco Fue una especie de punto intermedio en el desarrollo de la franquicia. Diamante y Perla Ya habíamos dominado el cambio a DS, y aún nos faltaban tres años para X y Y dando el siguiente gran salto con la transición a 3DS. Sin nuevo hardware para exhibir, la quinta generación de la franquicia fácilmente podría haberse sentido como una pausa. Arrancar Negro Sin embargo, en 2019 está claro que esta generación todavía se mantiene bastante bien.

Las decisiones importantes y audaces del equipo de desarrollo de Game Freak han ayudado a que este juego conserve su frescura. Tomemos el escenario central, por ejemplo: la región de Teselia representa una desviación importante de todas las regiones anteriores. En lugar de inspirarse en un segmento de Japón, esta nueva ubicación se basó en la ciudad de Nueva York y se ubicó a una gran distancia de los viejos lugares familiares de la serie. Unova también alberga la friolera de 156 Pokémon nuevos, superando el récord anterior de recién llegados establecido por Rojo y AzulEs 151.

Unova también tiene algunas ubicaciones impresionantes en el sentido visual. La enorme zona del Puente Skyarrow, por ejemplo, donde la cámara se alejó para darle al mundo Pokémon su mayor sensación de escala hasta el momento. El puente conduce a Castelia City, el primer lugar de la franquicia que adopta una perspectiva circular tridimensional, una elección de diseño que luego se desarrollaría en X y YLa ciudad Lumiose, inspirada en París.

La región de Teselia también alberga un equipo de villanos bastante singular: el Equipo Plasma, que se visten como caballeros y tienen una obsesión por liberar a los Pokémon de la opresión de los entrenadores humanos. Una figura clave en el equipo es N, un entrenador que es recordado con cariño entre los fanáticos de la franquicia, sobre todo porque su creencia de que los Pokémon deben usarse para la amistad en lugar de la batalla es bastante razonable. Hay numerosos puntos en el juego en los que tienes que derrotar a legiones de matones del Equipo Plasma seguidos, lo que añade un buen nivel de dificultad al proceso. Y el enfrentamiento final con N, que involucra a las bestias legendarias Zekrom y Reshiram, también es bastante épico.

Muchas cosas se sienten frescas y nuevas en Negro y Blanco, aunque hay una sensación más fuerte de lo habitual de que estás jugando un juego sobre rieles. Después de casi todas las batallas en el gimnasio, por ejemplo, saldrás y encontrarás a un personaje que quiere hablar contigo o indicarte tu próximo destino. Dicho esto, hay puntos en el juego en los que encontrar el camino parece un verdadero desafío: la versión montañosa de Victory Road, por ejemplo, requiere bastante habilidad, memoria e investigación para encontrar un camino.

Negro y Blanco También encuentra formas de engañar al jugador y alargar la experiencia justo cuando crees que te estás acercando al final. Por ejemplo, cuando crees que estás a punto de derrotar al campeón, en realidad terminas luchando contra N y teniendo que atrapar a un legendario. Luego tendrás que regresar y derrotar a Elite Four nuevamente, antes de luchar contra Alder y completar la parte principal del juego. Es algo pequeño, pero un giro agradable a la fórmula esperada.

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La diversión después del juego en Negro y Blanco También es bastante significativo. Después de derrotar a N y Alder, obtienes acceso a una sección oriental completamente nueva de Unova que presenta Pokémon de regiones anteriores y cameos de la campeona de Sinnoh Cynthia y Shigeki Morimoto de Game Freak. También hay una sección exclusiva del post-juego para cada versión diferente: en Negro, podrás visitar la moderna metrópolis Black City; y en Blanco, puedes dirigirte al Bosque Blanco, donde la gente y los Pokémon viven en paz. Esto se deriva muy bien de la duplicidad que atraviesa ambos juegos (los temas de lo industrial versus lo natural y la idea de la amistad como alternativa a las batallas) y les da a los jugadores una recompensa mayor de lo habitual por derrotar el juego.

Considerándolo todo, Negro y Blanco Todavía aguanta. Unova se siente único y hay un montón de nuevas criaturas para atrapar y temas elevados para reflexionar. El nivel de dificultad también es bastante bueno y hay muchas recompensas por luchar hasta el final. Hay una razón por la que tantas personas mantienen a esta generación cerca de sus corazones.

¿Qué hay de nuevo? Las Batallas Triples y las Batallas de Rotación hacen su debut aquí, lo que permite a los jugadores enfrentar más Pokémon que nunca entre sí al mismo tiempo. La región de Teselia también presenta cuatro estaciones distintas, lo que permite a Game Freak ofrecer modificaciones basadas en gráficos (hojas otoñales, etc.), además de presentar diferentes Pokémon y posibilidades en diferentes épocas del año.

Lo más raro: Otra característica nueva, Pokémon Musicals, se presenta como una alternativa bastante interesante a los Concursos Pokémon. Con este nuevo minijuego, puedes vestir a tus criaturas con trajes especiales y hacerlas bailar al ritmo de piezas musicales en un escenario. Porque ¿quién no querría hacer eso?

El bicho más lindo: Puede que los Pokémon de la región de Teselia no sean los más bellos, ya que Negro y Blanco presentando algunos extraños como Vanillish con temática de helado y Klink basado en engranajes. Tus lindas opciones incluyen a Herdier, Emolga y Oshawott, pero el cerdito ardiente Tepig podría ser nuestro favorito. Los monos elementales también son muy adorables.

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Poké-Legado: Estos juegos no tenían hardware nuevo para jugar, pero aún así lograron establecer un legado que está a la altura de las entregas más icónicas de la historia. Pokémon franquicia.

N se ha convertido en un favorito de los fanáticos, tanto es así que los fanáticos se enojaron cuando no apareció en el Maestros Pokémon juego móvil. Incluso personajes secundarios como Looker también han resistido la prueba del tiempo. Looker incluso se ha convertido en una tarjeta de Entrenador muy útil en el juego Pokémon Trading Card.

Y hablando de la JCC Pokémon, una de las criaturas legendarias de Unova fue inmortalizada recientemente en la muy buscada tarjeta Reshiram y Charizard Tag-Team. Bichos originarios de Unova también aparecieron en Pokémon Ir este año, brindando a los fanáticos una nueva razón para regresar al enorme juego móvil.

Negro y Blanco también son los únicos Pokémon Juegos de rol hasta la fecha que recibieron secuelas numeradas: negro 2 y blanco 2 lanzado en 2012, lo que permitió a los fanáticos regresar a la región de Teselia para una nueva aventura ambientada dos años después. Estos juegos introdujeron otro minijuego nuevo (PokéStar Studios) y elevaron el número total de criaturas en Unova a más de 300. También agregaron nuevas áreas al lado occidental de Unova y lanzaron un gran concurso nuevo llamado el Torneo Mundial Pokémon, que reunió entrenadores icónicos de juegos anteriores y sirvieron como una especie de precursor de Maestros Pokémon.

cuando pones Negro y Blanco Juntos con negro 2 y blanco 2, está claro que los años de Teselia de la franquicia Pokémon tuvieron un impacto masivo en la serie en general y cerraron la era DS en lo más alto. ¿Quién necesita una consola nueva cuando tienes tantas ideas nuevas?

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