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Cómo Pokémon X e Y marcaron el comienzo de la era 3D

El lanzamiento de 3DS brindó a Pokémon X e Y una oportunidad real de brillar. Echemos un vistazo a los altibajos…

Este artículo proviene de BestyGame Reino Unido.

Puede que haya sido hace sólo seis años, pero parece que fue hace mucho tiempo. Pokémon X y Y fueron las primeras entregas de la franquicia RPG que se lanzaron en 3DS, y la consola portátil con capacidad 3D de Nintendo llegó al mercado en 2011. La capacidad de la computadora de mano para alternar entre una pantalla 2D estándar y imágenes 3D que consumen mucha batería significó que X y Y podría presentar monstruos de bolsillo de una manera más detallada y multifacética que nunca. Estos juegos realmente adoptaron la tercera dimensión y las imágenes resultantes establecieron un listón tan alto que muchos de los juegos de hoy en día. Pokémon Los sprites se parecen muchísimo a estas versiones de 2013.

Los juegos se desarrollaron en la región de Kalos, que tenía su sede en Francia, lo que significa que los jugadores pudieron experimentar su primera Pokémon aventura que tenía un aire claramente europeo (la próxima de ellas será Espada y Blindaje, que están ambientados en la región de Galar, inspirada en el Reino Unido). La influencia francesa significó que Kalos estuviera repleto de castillos y también albergara la ubicación Pokémon visualmente más impresionante hasta el momento: Lumiose City, que era una adaptación de París completa con su propio equivalente de la Torre Eiffel (la Torre Prisma). En pocas palabras, Kalos era la región visualmente más impresionante que la franquicia había producido en este momento.

Comenzando un nuevo juego en Pokémon Y En 2019, lo primero que notas es que las imágenes todavía se mantienen. Especialmente si juegas en 3D, todos tus bichos favoritos se ven geniales y el mundo mismo sigue siendo una de las regiones mejor realizadas hasta la fecha. La primera vez que caminas, corres o patinas en Lumiose City, te das cuenta de lo lejos que ha llegado la franquicia: la cámara se ha movido más abajo, los personajes parecen más grandes y más reales que antes, la profundidad de campo es impresionante y la naturaleza circular de la ciudad también es un buen toque.

Otra cosa interesante que notarás al principio del juego es que los compañeros jóvenes de tu personaje no están siendo considerados rivales. En cambio, se sienten como verdaderos amigos y cada uno tiene sus propios intereses. Algunos quieren luchar contra ti, otros quieren investigar la nueva mecánica de megaevolución y a Tierno simplemente le encanta bailar. Este elemento del juego se sintió fresco en ese momento, y la falta de un rival rudo significa que el aspecto villano del juego queda enteramente en manos del Team Flare y su líder Lysandre, un hombre con mucho cabello que quiere destruir a la humanidad.

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Los ritmos principales de la historia son bastante familiares: salir de casa, capturar Pokémon y entrenar para batallas en el gimnasio antes de derrotar a un equipo malvado y derrotar a Elite Four, pero la nueva y emocionante región y las mejoras visuales hacen que el viaje valga la pena. Sin embargo, hay algunos elementos que hacen que el juego parezca demasiado fácil.

Al principio, parece que este nuevo juego ha conservado el nivel de dificultad de sus predecesores: si no elegiste un Pokémon iniciador de fuego, es posible que te encuentres luchando un poco antes de poder derribar el primer gimnasio con temática de insectos. Sin embargo, una vez que derrotas ese primer gimnasio, sucede algo significativo: al salir de la ciudad, recibes un dispositivo EXP Share que le brinda a cada uno de los Pokémon de tu grupo una pequeña dosis de experiencia cada vez que derrotas a una criatura enemiga. o atrapar un nuevo Pokémon.

No importa si solo usas un Pokémon en cada batalla, porque todas las demás criaturas de tu grupo subirán de nivel en segundo plano de todos modos. El resultado de esto es que todos tus Pokémon principales se vuelven bastante poderosos después de unas pocas horas de juego: las batallas comienzan a parecer fáciles y es posible que te preguntes si vale la pena desactivar EXP Share solo para hacer que el juego sea más desafiante. Probablemente no lo hagas, porque formar un grupo de Pokémon poderosos es bastante divertido a su manera. Y el hecho de que puedas elegir un Pokémon inicial de la región de Kanto, así como uno nuevo, garantiza que puedas diseñar un equipo poderoso con múltiples especialidades diferentes sin demasiado esfuerzo. EXP Share es básicamente una bendición y una maldición, que te permite vivir una fantasía de poder Pokémon sin mucho trabajo duro.

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A medida que viajas por el país con tu escuadrón de fuertes luchadores, derrotas a ocho gimnasios y te enfrentas a muchas bases del Team Flare, llegando a una conclusión épica que se completa con una pequeña lección de historia sobre la región. En definitiva, el juego es magnífico a la vista y muy fácil de dominar. Pero por mostrarnos lo grande y hermosa que puede ser una experiencia Pokémon, X y Y todavía ocupan un lugar especial en nuestros corazones.

¿Qué hay de nuevo? Además de la enorme actualización de gráficos y otros cambios de presentación, X y Y También introdujo Horde Encounters y Sky Battles por primera vez. Esta generación también vio la adición de Mega Evolución, una mejora temporal para criaturas seleccionadas, que ocurre durante las batallas cuando el personaje jugador usa una Mega Piedra especial. Los minijuegos de Super Training y el cuidado de criaturas asistido por pantalla táctil de Pokémon-Amie también fueron adiciones divertidas. El tipo Hada también hizo su debut aquí.

Lo más raro: Los jugadores tienen un extraño misterio que desentrañar a lo largo del juego, lo que lleva a la revelación de que un tipo de 3000 años llamado AZ una vez usó la misma arma antigua que Lysandre ahora busca. El jugador se encuentra con AZ en el laboratorio secreto del Team Flare hacia el final del juego, y descubre que AZ originalmente aprovechó el poder de un Pokémon legendario para poner fin a una guerra y devolverle la vida a su amada Floette. Es todo un poco excesivo, para ser honesto.

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El bicho más lindo: Se introdujeron 72 nuevos Pokémon en la franquicia en X y Y, junto con un montón de nuevos sprites para los antiguos. De las adorables opciones iniciales (Froakie, Fennekin y Chespin), nuestra favorita tendría que ser Chespin. Un cruce entre un castaño y una ardilla listada, esta maravilla parecida a la hierba parece llevar un sombrerito. El Pancham basado en Panda también es muy adorable.

Poké-legado: La revisión visual que redefinirá la franquicia de X y Y continúa proporcionando la base de lo que es un Pokémon debería verse el juego, y ya mencionamos que los sprites de hoy no están tan lejos de los presentados aquí. Pero no es sólo el aspecto de estos juegos lo que causó impacto.

Los fanáticos continúan especulando sobre los misterios de Kalos, por un lado, con una teoría reciente que predice que podríamos ver al Kalos inspirado en Francia conectándose con el Galar inspirado en el Reino Unido en el post-juego de Espada Pokémon y Blindaje. ¿Podría la estación de tren cerrada en X y YCouriway Town alberga potencialmente una versión Pokémon del Eurostar que se conecta con Espada y Blindaje¿Es Galar? Tendremos que esperar y ver para descubrirlo, pero es una teoría apasionante de los fans que demuestra que la gente todavía está pensando en Kalos.

La criatura nativa de Kalos, Greninja, también apareció en el detective pikachu película recientemente. En una nota menos positiva, el famoso Klefki sigue siendo el blanco de las bromas entre los fanáticos (parece un manojo de llaves). Las criaturas legendarias Xerneas, Yveltal y Zygarde también siguen siendo populares y esperamos verlas en Pokémon Ir pronto.

Los movimientos que alteran la forma a mitad de la batalla, como la Mega Evolución, también se han convertido en un concepto recurrente en la franquicia. Espada y BlindajeLa próxima mecánica Dynamax está pensada como sucesora de Mega Evolution, y Sol y LunaLos poderosos movimientos Z de también cumplieron un propósito similar. Con todo este legado que emana de sus grandes cambios, incluso se podría argumentar que esta generación que adoptó el 3D sirvió como una megaevolución para la franquicia misma.

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